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全部游戏 第 58 页 / 共 184 页

猎户座之路 Orion Trail

事实上,在推荐本游戏的时候,我还没有完全理解游戏的玩法。不过,游戏的复杂并不能抹煞其有趣程度。本游戏,应该可以算是策略型游戏。玩家的角色是一艘太空船的船长,要选择自己的冒险之路并设法完成任务。但在完成任务的过程中,船长需要密切关注4项指标:食物、燃料、机组成员以及船体损毁状况,其中任何一项指标到头了,游戏就直接结束了。因此,这是一款策略游戏,作为船长要做的就是在行程开始前选好副官,规划好一切,维持各项指标良好并完成任务。不过,在任务过程中会遇到各种状况,这时船长要作出相应的选择以应对,而你的选择可能对任务的完成有着重大影响…… 不要怪我说明得模糊,毕竟我也还在探索游戏中。如果大家开始游戏,建议还是先看游戏的说明。可惜,游戏是全英文,阅读量也不小,英文苦手们恐怕要放弃了。欢迎大家在玩过游戏后发表对游戏的理解,最好是对游戏进一步加以说明了。另外,这个游戏目前还只是一个初级的模型,如果对游戏极有兴趣,不妨依照游戏结束时的制作提示,给制作团队一些支持。

策略

我们该做什么 What Do We Do Now?

首先,不要因为本游戏的简陋画面而对其置之不理,本游戏是2015年的 Global Game Jam中制作的作品,由于制作时间只有48小时,画面的简陋是可以预见的。不过,游戏本身的创意和趣味足以抵消小小的不良影响。本游戏是解谜游戏,嗯,除此之外没有更多可以介绍的。正如游戏名字所示,本游戏的主题就是“该做什么”。游戏只有4个关卡,在每个关卡中,玩家都要在没有任何提示的情况下,找出过关的办法,才能进入下一关。其实,就在游戏的菜单画面上,也要在毫无提示的情况找出开始游戏的办法,很有点心机呢。游戏的第一关尚算简单,属于小试牛刀,但第二关已经有点让人无从下手了,期待完成全部关卡的朋友们留个言哦!

解谜 点击与放置

像素骑士团

为什么总是要我推挂机游戏!说是这么说,游戏还是要推的XD 游戏又称《冒险与挖矿》,是一款国产像素风格的挂机游戏,玩家将带领一队军团挂机,在各个场景探索,获得经验和金钱。挂机一定时间后触发剧情战斗,所有剧情战斗结束后可以进入下一个场景继续战斗。玩家还可以进入矿坑挖矿,获得矿产和可能出现的魔像。矿产用来升级武器,魔像和赚来的钱可以升级30级以上的军团成员。新成员的获得是常见的扭蛋式,抽个痛快!PVP更是让我大吃一斤! 至于内购嘛……各位玩家看着点买吧XD >> 加 Q群 127289749 ,参与「像素骑士团」的讨论,三郎会在里面潜水。 >> 点这里下载《冒险与挖矿》官方正式手机版(安卓) , 点这里了解更多>>

点击与放置 多人对战

黑客逃脱 Hacker’s Escape

很容易可以看出,本游戏和《 登山逃脱 》出自同一个制作方。顾名思义,本游戏也就是一个以电脑、黑客为主题的密室逃脱游戏。在游戏中的密室里,最引人注目的自然是几台电脑,而带着数字的帽子相信也是关键的线索。不过,正如推荐人所说,整个游戏中最关键的,也就是一道复杂数学题。所以,如果数学头脑不怎样的朋友,大概就可以放弃这个游戏了。如果对自己的数学头脑有信心,那就开始游戏吧! 点击这里下载 iOS 版: Hacker’s Escape 点击这里下载 Android 版: Hacker’s Escape(Play商店)

解谜 点击与放置

假日场景 One Holiday Scene

来自Tomatea 的密室逃脱游戏,悠扬的背景音乐以及闲适的游戏氛围依然符合其一贯的风格,貌似是圣诞期间的作品,但时间不合相信对各位的解谜不会构成阻力。游戏中的场景很单一,所有解谜线索都集中在有限的地方,看看大家能否一一破解谜题离开房间吧!

解谜

逃进Y先生的办公室 Escape to Mr. Y’s Office Room

谁是Y先生?如果你是《名侦探柯南》的粉丝,大概就知道了。当然本游戏其实与《名侦探柯南》的关系其实不算很大,也就是套用了一下而已。在本游戏中,你被邀请参观Y先生新搬进的办公室,不过Y先生设下了考验,要破解谜题才能打开办公室的门。游戏的场景其实很小,起始场景就是办公室门外的走廊,基本一眼看全了整个场景,线索也很少,你能在有限的线索里找出开门的方法吗?

解谜

巫师冒险 Pixel Staff

本游戏的英文原名相当不负责任,但游戏本身其实不差。游戏的背景是一名巫师觉察到黑暗世界的异动,决定出发与黑暗军团对抗。游戏的背景故事老套,玩法也很复古,甚至操作方式也很有怀旧风格。说真的,游戏没有太多可以介绍的,但玩起来倒是蛮不错,打boss的时候难度还不低。喜欢这类复古动作游戏的朋友,不妨一试。 游戏还有手机版本: 点击这里下载Android版: Platform Panic(Google Play)

动作 冒险

别让我逃走2 Don’t Escape 2

这是一款极有创意又很有点古怪的游戏,可以将其称为“反逃脱(anti-escape)”,顾名思义就是和逃脱游戏对着干。在游戏中,玩家要想办法把自己关在一所房子里。当然,无论是逃脱还是反逃脱,核心的主题还是解谜。但事实上,要把自己关起来,感觉上要比逃脱简单不少。不信?自己试试咯! 如果打不开游戏, 点这里到官方网站玩

解谜

蛋之将碎:无尽灾难 Disaster Will Strike: Ultimate Disaster

个人一直觉得《 蛋之将碎 》是非常有趣而又创意可观的游戏系列,每次挖空心思利用自然灾害而把蛋弄碎实在是很难得的心理体验。尤其在系列的第3部中将蛋们设定为邪恶后,之前稍稍有过的不忍感觉也消失殆尽。这次推荐的是《 蛋之将碎 》系列的新作,但没有设定为4,而是取名“无尽灾难”,或许是打算将这个系列结束了。但无论如何,这依然是值得耗费时间将其完成的出色物理游戏,大家就继续快乐地利用地震、飓风等自然灾难来消灭邪恶的蛋蛋们吧!

物理

钢铁骑士 Iron Knight

据点防卫类的射击游戏。掏出手枪击杀来犯的敌军,在草丛中收集零件修理据点和摩托车。击败敌军后获得的经验可以升级自身能力和城堡防御力,还有各种成就…… 这么一说看来就是一个普通到不能再普通的游戏,但是这个游戏有一个致命的缺点:近战敌军贴身的时候我那是怎么打都打不到啊!除了这点之外问题其实不大XD BGM很熟悉——那不是 钻石洞穴2 的OP画面BGM吗! 如果打不开游戏, 戳这里开始防御 (需要科学上网)

动作 射击 策略

史诗boss斗士2 Epic Boss Fighter 2

继 前作 之后,我们的主角迎来了短暂的平安,但是没过多久,Boss们又来作大死了!和前作一样,本作同样是弹幕射击游戏,控制主角在boss们的枪林弹雨中穿行,击倒boss过关。这次的升级系统比较复杂:玩家需要花费获得的金钱购买装备来强化自身,而不是单纯的购买升级。各种装备都有各种侧重,需要玩家自行配比。Boss的数量从前作的10个增加到20个,还有各种新的成就,够玩好一阵子了XD 另外,本作支持双人游戏,一方使用键盘一方使用鼠标。当然你也可以二刀流XD 如果打不开游戏, 戳这里开始打Boss !

射击

无尽的核电反应 Reactor Incremental

ALL HAIL INDUSTRIAL CRAFT 2! 什么?连IC2都不知道?你没玩过卖块吧XD Anyway,这个挂机游戏把IC2的核发电机摘出来做成了一个挂机游戏。玩家需要将铀元素管中的原子能发散到反应炉中,来获得能量。两个原子管相邻放置会额外增加一倍的能量:每个管子会向四周各发散一个原子获得一次能量,打中其他原子管之后会返回自身再获得一次能量。但是每次产生能量的同时原子管还会产生热量,需要使用其他工具来降低炉内的温度,否则……当然,这个炉主要是用来产生能量,旧版IC2中的Breeder(通过刻意加热反应炉温度来将铀元素管激活)的要素不存在,玩家只管产能就行。 如果打不开游戏, 戳这里开始核反应 ! 戳了也打不开游戏? 你需要一个新的核反应炉 XD 1月29日更新:更新了。话说作者你能不能写个版本号啊orz……

点击与放置

绒球大战:挂机传 Puzzle Fuzz: Idle Stories

YAY! It’s Andrew! 不懂梗的可以去看下 绒球大战 的介绍文XD 本作我们还是要点小绒球——都说了这都不是绒球了!天国的Chuzzle牛肉满面啊!不过这次不是回合制RPG了而是挂机:消除绒球获得钱和Gel,升级自己的军团去推怪,然后继续升级……盘面从前作的9*9缩小成8*8因为没有骷髅球了。 一定时间内不消除绒球,系统就会过几秒消除一次绒球。消除同色的绒球10个(包括X2的翻倍)就会使这个颜色的兵种充能——充能一次伤害加一倍,要不然真打不动怪物啊这些怪物护甲分分钟比我攻击力还高orz 如果打不开游戏, 戳这里开始挂机 。

益智休闲 点击与放置

魔法洞2 The Enchanted Cave 2

时隔不知道多少年, 魔法洞 居然出续作了,这不是诈尸是什么?玩家控制的主角要再次踏入魔法洞——这次可以叫魔法洞了因为前作怎么看都是魔塔嘛!在 肉鸽 rouge-like的洞窟里打倒怪物获得金钱和经验,搜刮洞窟获得各种装备和素材。所有的系统和前作基本一样,比如这个洞穴只能往下不能往上,比如战斗是用伪回合制,比如捡到的东西除了一部分Artifact其他的带不出洞穴。新增加的打造功能可以让玩家强化自己的武器和制作药水;而人物获得的经验值可以升级自身,升级之后获得技能点可以强化自己;捡到的钱嘛……用来买东西咯! 如果打不开游戏,或者存档丢失, 戳这里到K站开始冒险 。 点这里下载 iOS 版:The Enchanted Cave 2(¥18) 点这里下载 Android 版:The Enchanted Cave 2($2.99)

角色扮演

玛塞拉船长之鹦鹉魔术师 Cap’n Marcela: Parrot Charmer

又见Carmel 的出品,尽管这次的合作方不再是Mouse City,游戏却依然是点击解谜的类型。游戏名字中的“玛塞拉船长(Cap’n Marcela)”自然就是本游戏故事中的女主角了,她所在的小岛被海盗入侵,海盗头领更扬言第二天早上要烧掉她的村子,除非她和她的村子选择投降。玛塞拉船长自然不愿向恶势力低头,但她能在一个晚上之内找到解救村子和小岛的办法吗?

解谜 点击与放置

弹珠英雄 Ricochet Heroes

本游戏披着RPG 的外衣,但RPG 元素其实不多,实际上就是弹珠游戏。英雄移动的方式,就是弹珠,幸好玩家是可以在弹珠过程中一定程度上控制方向的,可以令英雄往自己希望的方向前进(起初我还不知道,累个半死)。当英雄遇到怪物时,就即时展开战斗了。至于打魔王、抢钥匙和救公主之类的老套设定,就不多作介绍了。游戏的流程有点短,后来发现游戏其实来自Ludum Dare,也就明白原因了。这肯定不是一款大作,但却是很有趣味的创意作品,值得上手哦!

角色扮演 物理

切换 Switch

顾名思义,游戏与切换有关。在游戏中,作为主角的小机器人可以令带颜色的岩石在虚和实两种形态之间切换,而小机器人必须利用这一能力来帮助自己到达终点处的小门。起初我以为是一款喜闻乐见的跑跳式动作游戏,游戏的最初几关也的确毫无难度,但很快发现这游戏其实是自虐级别,头几关的轻松程度只是用于引诱玩家入坑而已。大约进入10关以后,游戏的难度大大提高,很难在不死一次的情况下到达终点。这时,我才恍然大悟,怪不得游戏下方除了显示游戏的关数外,还显示了死亡次数……看到小机器人在游戏过程中发出“I hate this game”的呐喊,真的就是玩家的心声反映啊!

动作

太空侦探 Space on the Case

Mouse City 和Carmel 的联合出品,很明显又是点击解谜游戏。这次的主角是一个机器人,他是所在的这个机器太空中的侦探,这次他接受委托,要找回被盗的牛。这两家联合制作的点击解谜游戏都是故事性强于游戏性的,本作品也不例外。不过和以往的大部分不同,这次的故事背景有点天马行空,不再是普通的人类世界,无疑令游戏的有趣程度增加不少。

解谜 点击与放置

彻底升级3:玩个爽 Upgrade Complete 3mium

游戏一打开我愣了一下:说好的彻底升级呢!? 我觉得吧,这个系列本来只是个玩梗的升级向游戏,却偏偏没想到这次的第三作把一众F2P(读音:Pay 2 Win)游戏玩了个遍——一开始先让你体验下满级的快感所谓屠龙宝刀点击就送,然后想玩?乖乖给钱吧——等等,Flash游戏哪来给钱?那就不给钱咯,然后你的画面就…… 这次的主游戏是横版防守,控制一架飞机击落外星人,和前作的竖版射击不太一样。但是主游戏中玩家的船一样可以升级,放置新的炮塔和防御塔,最重要的还是升级整个游戏!从飞机样式到地图样式到音效到BGM到字体到拖动条到进度条到各种无厘头的升级……目标当然是: 没有蛀牙 升级所有项目然后重新通关。 如果打不开游戏, 戳这里开始升级 。(可能需要科学上网)

动作 射击

无尽的砸矿 Auto-Smash!

玩家操起锤子,砸画面上的那个矿物。砸碎的矿物会掉落碎片,用碎片来升级矿物;砸矿物还有几率获得钥匙,某种金属或者气泡,用来开Lockbox来获得新的锤子或者升级自己的锤子。游戏中获得的成就会奖励玩家星星,使用星星能升级个人能力。拿到镜子之后可以走进镜子里面——也就是reset——来重新游戏并获得奖励。 于是,就在我下意识的点起了鼠标的时候,他给我弹了一个成就:“这游戏坏了!” 因为这个游戏,锤子没有技能的时候点击是没伤害的!更好!鼠标连点器都省了!安心挂机吧少年! 速报:K站上无尽的资本的play数(24.4m)比点击英雄(12.2m)+反无聊游戏(12.0m)的总和都要高……是想怎样啦……

点击与放置

冰火小子 Thermo

本游戏属于跑跳类的动作游戏,与前几天推荐过的《 切换 》有异曲同工之妙,都是通过切换形态而克服困难并最终过关。不过,《 切换 》中主角切换的是岩石的形态,本游戏中主角切换的则是自己的形态。而且,本游戏中的主角不能随意切换形态,要通过特定条件才能完成。在游戏中,每关中会出现蓝色或红色的框,本来是黑色的主角触碰到框就会变成相应的颜色。红色形态的主角是火属性,遇到水会产生气泡并上升;蓝色形态的主角是冰属性,在水中会下沉但可以令脚下的水结冰。借助两种形态下的特性,主角要取得开门的锁匙(蓝色的多边形)并到达出口处,才能过关。游戏说起来还算是简单的,但玩起来却也不易,关卡的设计大都十分巧妙,不是无脑切换形态就可以通过,需要一定程度的动脑筋。尽管只有30关,却让人兴趣盎然。

动作

突然间,成千上万的 Suddenly, Thousands

实际上,很难定义本游戏的属性,这其实更像是一个实验性的游戏作品,活用了Unity 中的3D模式而制作出一款以群控制为主的游戏。在游戏中,玩家只要控制角色,走到目的地就可以了。每个目的地有各自不同的达标人数,必须有相应数字的角色进入目的地范围内才满足任务条件。玩家在开始时所能控制的角色只有一个,但沿途会有俯伏着的角色可供激活。处于主角色范围内(有明确显示)的角色都可以激活,激活后他们的动作将与主角色同步,也就是群控制了。另外,在完成任务的同时,也要注意避开危险的机关。个人觉得,本游戏更像是在引导玩家熟悉3D 模式下的操控方法。如果看完这段说明文字后,还是觉得对游戏无法理解,直接进入游戏体验吧! 如果打不开游戏,戳这里下载 Unity 插件

动作 物理

超凡游侠 Awesome Ranger

在网页式的Flash 游戏中,3D类型本来就很少见,3D式的动作游戏更是稀罕,因此本游戏也算得上是奇葩了。至少在视觉上,本游戏是3D 风格。而在玩法操作上,尽管无法摆脱2D 的限制,制作者也还是设计出特别的方式以适应游戏。因此,本游戏是很值得一玩的。游戏本身的主题是操控主角找到迷路的太空宠物并把它带回飞船,游戏的难度其实不高,只要能适应游戏的操作方式。

动作

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