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全部游戏 第 66 页 / 共 184 页
八位鸽子(iOS) 8bit Doves
微博玩家 @莳萝-非专业像素画画师 :我说我玩点什么不行为什么要玩8位鸽子….最好把这游戏放到拼命玩上报复社会(× 三郎:搬! 我:搬搬搬! Nitrome Jam系列游戏。听到Nitrome就圆润的进来的玩家我觉得会很多。玩家控制一个梦游中的人,或者可以叫他“鸟人”,在地图内飞来飞去,捉地图上的小鸽子,然后飞到终点。听起来好简单啊好简单啊,操作起来那是蛋疼菊紧,三郎在第二关挂了将近10次然后愤然(也没有那么愤)摔键盘(其实没有摔)。至于有多蛋疼,你们来试下,第一关我也挂了6次._. 如果打不开游戏, 还是要戳这里 。 PS.莳萝龘龘如果看到这里,请投小笼包给 @洛天依_bot (正直脸) 9月17日更新:原来有手机版,难怪用Unity。 点击这里下载 iOS 版: 8bit Doves (¥18)
小大叔大收集(iOS) みつけて!おじぽっくる
前略,天国的Angry Birds Stella。为什么要前略呢?明明一款大作,在11区appstore却被这么一个恶心大叔给屠了免费榜,简直无情啊!被屠榜的截图戳 这里 。 Anyway,先推游戏先推游戏。主角是一名独身居住的女大学生,一天回家时发现桌上多了一只……超小型的大叔!?玩家需要在房屋里到处探索,发现小小的大叔,升级友情度发现更多的大叔——用第一人称视角。还是Unity干的好事,到处探索成了文字意义上的到处探索:桌子底下床底下沙发上纸箱上电视机后柜子后,全部需要第一人称视角来发现。嗯一旦接受了这种设定还是挺带感的嘛……嘛…… 点击这里下载 iOS 版: みつけて!おじぽっくる
迷失 Dreamland
橙光,橙光,虽然我对橙光的整体好感度不太高吧,但是有游戏推还是要推的—— 迷失 作者:萌の小夜-T 评分:9.32 玩家:24832 主人公乔言,大学生。某天误入了女朋友(医科)的实验室,撞翻了药品柜,然后头部被药瓶狠狠砸了一下晕了过去。醒来却发现自己回到了几年前……不得不承认,橙光就是做文字AVG的一个简单粗暴的平台。而简单粗暴的极端就是选项大幅度减少而必须剧情量大幅度提升,尤其是这种小容量的AVG——想想沙耶之歌,整个游戏只有两个选项三个结局,这个游戏6选项5结局,总归是比较良心的对不对? 等等我为什么要用结局数来衡量良心不良心,不是应该用剧情,用剧情来衡量么!某种意义上这个游戏也能算恐怖游戏——其实比起恐怖,更重的是悬疑要素——主角穿越到几年前之后对这个自己曾经呆过的世界基本一无所知,而在这些接踵而至的谜团中主角却发现了一个天大的秘密……挺吊胃口的吧。而且每个人物的刻画都很鲜明,防剧透我就不说了,AVG被剧透没意思啊XD PS.为什么我对橙光好感度不高呢,自己去66RPG看看排行榜的前两页都是什么居多就行了。
招魂
橙光出品的文字游戏我们此前也曾推荐过,他们的游戏都是偏重于故事性,“玩”性不强,但喜欢文字游戏的朋友就不应该错过了。事实上,今年推荐过很多英文的文字阅读类游戏,中文的却是少之又少,现在总算可以填补一下空白。本游戏号称根据真人真事改编,噱头十足,可以肯定是一个相当好看的故事。另外要提醒大家的是,本游戏是恐怖惊悚主题(废话,看游戏名字就知道了),所以最好在夜深人静时关了灯带上耳机进行游戏!至于剧情嘛,当然不能透露,大家进入游戏自行了解吧!
提莫必须死(汉化版) Teemo Slayer
接触过《英雄联盟(League of Legends)》这款竞技网游的朋友(如果你没接触过,这个游戏对你的吸引力就少了一半),应该都听过“团战可以输,提莫必须死”这句话。提莫号称《英雄联盟》中的头号萌物,是有着非比寻常的嘲讽属性的,会让对手忍不住用尽办法将他宰掉……不过,真没想到居然有人以此为题材,出了个挂机游戏。是的,正是挂机游戏。本游戏的目标,和大部分的挂机游戏一样,在于虚无缥缈但极有吸引力的成就感。游戏开始阶段,玩家需要通过鼠标对提莫造成伤害,从而达到击杀他的目的。不过,攻击会产生金钱,有了钱就可以买装备并雇佣英雄来攻击提莫,这时候就开始进入“挂机杀提莫”模式了。各种武器以及英雄,都来源于《英雄联盟》,熟悉的玩家自然很有亲切感。要注意的是武器可购买的数量有限,只有6把(和《英雄联盟》里是一样的设置),只能有所取舍。不过雇佣的英雄可以升级,后期是可以达到非常令人无语的效果。当然,挂机游戏无止境,只能看看大家最后都能挂到什么地步,到底能杀萌萌的提莫君多少次了。本人在推荐这个游戏的同时,挂机15分钟,击杀提莫46次,貌似进度还不错嘛!
进度:游戏(汉化版) Progress : The Game
感觉挂机游戏这是要成为主流的趋势啊,有点层出不穷的味道,这又是一款有点奇葩的挂机游戏。本游戏有画面,可以点击操作,但性质上还是一款挂机游戏。开始后,自动刷经验和金钱,玩家要做的就是等待金钱刷起来然后买东西,主要就是各种可以改变主角外貌的道具。不过,本游戏最大的特色,是慢……刷经验的速度还算是可以,但金钱刷起来相当地慢。尽管游戏中可以购买加速器,但据说效果很一般。于是,挂机本游戏,首先要有心理准备不要经常去看,否则会郁闷。另外还得有耐性,不然还是直接放弃吧。通过各种操作来解锁成就,是本游戏的终极目标。游戏共有28个成就等待着解锁,当开始玩游戏的时候就已经解锁第1个了,但感觉还是前路漫漫,很适合成就强迫症型的玩家呀!
坎坷之路 Severe Road
射击游戏一枚,游戏的主角要保护火车厢中的重要事物,于是爬出车顶和各路前来抢夺的人马展开枪战。游戏中的升级选项很多,除了主角本身携带武器、攻击力、装弹速度等属性可以升级外,还可以购买各种特殊技能。可惜游戏本身玩起来存在硬伤,子弹感觉都在飘,射击枪战的激烈感也不足,只能沦为一款三流游戏,更像是制作游戏的反面教材呢! 如果打不开游戏, 点这里到官方网站玩 。
圣火 Sacrifire
关于游戏的名字,我一度以为是拼错了,应该是“Sacrifice(牺牲)”,但打开游戏后发现游戏名字实际上是sacri 和fire 这两个单词的拼凑。进行游戏后,发现这个游戏名字设计得很巧妙。游戏的确与“Sacrifice(牺牲)”有关,因为游戏过程中大部分角色都要被牺牲的;而另一方面,游戏中的大主角却又是一堆火……不得不说作者的脑洞开很大呀! 本游戏的主题标新立异,主角们是恶魔,而恶魔们的头头是一堆火。话说恶魔头头圣火肚子饿,派遣麾下的恶魔们出外觅食,而他喜欢的食粮就是活生生的奶牛。恶魔们要想办法在每关中把奶牛偷走,然后献给圣火,但要避开守卫们的看防。游戏中的要点在于不被守卫碰到,但这说起来容易,实行起来有点难。每关开始时,可以挑选各种不同的恶魔组队以应付各种防守。但要注意,只有绿色的兽人可以搬动奶牛,因此每次组队时兽人是必不可少的,而其他的选择则是主要用来牺牲以给兽人清出道路的,就看玩家怎样安排了。不得不说,游戏的玩法很有趣,也需要动脑筋,加上画风可爱,背景音乐也悦耳,是不应该错过的有趣作品。
威尼斯的十个地精 10 Gnomes in Venice
光看游戏截图基本上很难想到本游戏玩的是什么,本人刚打开游戏时也有点发愣。事实上,这可以说是一个“寻宝”游戏或者“找茬”游戏,玩家需要在多幅水城威尼斯的景物图片中穿梭,找寻隐藏在内的10个地精图像。不得不说,画面设计成简单的黑白色,大大增加了游戏的难度,本人花了5分钟也暂时只找到1个地精,然后已经觉得眼睛疲劳了,看看大家需要用多少时间才能找齐10个地精!
爱丽丝的房子之三:白兔之家 Alice House No. 3:House of White Rabbit
《 爱丽丝的房子 》系列的第3部作品来了,这个系列共有8部,玩家们还是要慢慢等待啊。第3部和前两部有所不同,不再是在推进式的房间里进行,“白兔之家”就只是个单房间,截图中所见的就是这个房间的全景了。要在这个空间有限的房间里,找到5样与蜥蜴有关的物件,才能离开房间。空间不大,难度很高,即使5样物件都可以看到剪影。花费九牛二虎之力才找到了1个,但感觉是5个之中最容易找到的1个,有点泄气,留待大家努力!
疯狂的纸箱 CrazyBox
嗯,纸箱,画在纸上的蓝色箱子也叫纸箱。你们看看上面的死亡记录和下面的平均每关死亡记录,就知道这个游戏可以打上高难度标签了。 涂鸦风格的横版动作(?)游戏。一切的起源都是那艘该死的直升机,就是Flappy Birds的老祖宗。你控制一个蓝色的小箱子,在一张涂鸦的纸上从左边飘到右边。箱子会随着重力下落,碰到边框就掉残机。你要做的就是点击(长按)屏幕把箱子抬起来,躲开障碍物并通关。反正我是全通关了,但是玩的好虐心QAQ
地点 Locom
一款利用喷水产生的反作用力而前进的动作游戏,像素风格的画面相信会是部分人的菜。由于主角小黄人的移动只能依靠喷水产生反作用力,因此前进速度偏慢,缺乏耐心的朋友玩起来可能会有些不耐烦。游戏的背景音乐很欢乐,难度也有,用来消磨时间还是不错的选择。
家庭拼图 Plexus Puzzles: Fun to Boot
Plexus 出品的拼图游戏我们之前也推荐过几部了,他们的拼图游戏最大特色在于每次只有一张拼图。当然,贵精不贵多,只有一张的拼图游戏在难度上肯定不低,这次的主题是家庭,看看大家需要多久才能拼出来!
壹冒险 1Quest
这个世界需要 肉鸽 Rougelike! 一款系统比较繁杂的Rougelike游戏。玩家选择一个种族,一种职业,然后就在越来越深的地牢里探险。难度设定,物品设定,技能设定,这个设定那个设定,没点RPG基础的可能会被绕晕——说到这里我扭头看了看“风来的西林”,我肉鸽like玩的少你们不要欺负我。然后我觉得啊,在这么多的设定下应该是要降低上手难度,所以还有“自动探索”“自动打怪(?)”这种按键。你猜对了,自动打怪不能选敌人,反正高手们应该也不会用XD 除去这个设定,游戏其实还挺带感的,尤其是对肉鸽like没有抵抗力的玩家来说XD 如果打不开游戏, 戳这里到Kongregate玩 。
湮灭一切3 Obliterate Everything
比出兵对推要高级一点的RTS游戏。从一个基地开始,建造能量库、采矿站收集资源,开始造兵营出飞机,推掉所有敌方基地就算通关。等等,这个游戏好像没有“通关”这个概念,因为这是半个网游——单机打厌了你可以和其他玩家sala,打钱换新的兵种。兵种?对,这个游戏的兵种是可以自己配置的,用什么飞机去打玩家都可以自己选择,只是要掏(游戏内的)钱买。当然也可以氪金但是K站你怎么氪?别怕,淘宝帮到你!(噫)
辛酸升职记 Corporate Climber
第二波,来个很黑色幽默的游戏。感谢 kikoxxxx 推荐: 一款类似解谜型的游戏。一开始玩被欢乐的BGM骗了,还以为真是简单的娱乐大众讽刺现代公司经营的游戏呢,结果风格一转…个人觉得剧情向后发展有些致郁,操作也开始虐心起来。流程长短依操作水平高低而定,简单的键盘操作。顺便一提,谁玩到最后了截图请发上来一下,操作苦手表示很有好奇心啊… 可我为什么觉得从一开始就很治(致)愈(郁)呢XD 横版动作过关游戏,其实解谜要素基本没有,讲述(?)了一个小员工如何一步一步的爬上公司老总位置的故事。每一关都要完成一个目标,然后走到另一边的电梯口,但是要注意场景中的各种陷阱,从老鼠到马桶到火炉到上司(?)到下属(!?)。流程很短,十来分钟就能通关——一周目,而且要熟记关卡内的陷阱,否则可能半个小时都没打完。部分关卡内会有隐藏要素,而且隐藏的都很蛋疼。至于最后嘛……我不想剧透XD 如果打不开游戏,点这里到官方网站玩。
花之诗 花たちの詩
多说啊,你为何如此无情,误杀还不要紧,还五杀pentakill,可还行?于是今天我就专门挑那些被五杀咳咳咳误杀的推荐游戏来做了。首先是第一个—— 清新淡雅的解密游戏,大致就是找到线索解开谜题寻得宝藏,最好一点是有作者自己放的攻略~ ROBAMIMI ,玩过One Scene系列的应该都知道,场景赞,谜题设计赞,先点个赞。这回的密室逃脱需要玩家一定的英语或日语基础or英语or日语的翻字典能力,除了文字解谜部分之外相对比较简单。
修理太阳 Fix the Sun
从未见过语气如此激烈的推荐词呢,太有感了,哈哈!看来推荐人被气得不轻。本游戏的起因是太阳烧坏了(别问我为什么),于是自然要修理太阳咯。玩法是控制一个小光球收集光点,当然,由于太阳坏掉了,世界自然就是黑暗的咯。只有光球自身的光以及各个光点发出的微弱光线可供照明。也正因为如此,各种隐藏在黑暗中的陷阱就变得很致命。另一方面,游戏的操作也很有点自虐性。光球要跳到光点附近,再按动跳跃键才能完成收集,而在光点附近的不同位置跳跃是会向不同的方向进发的,稍有不慎就得送命了。当空中连续出现多个光点时,麻烦就来了……事先声明,这游戏在我看来属于自虐类,被气到应该是很正常的事情,大家千万别砸电脑!
怪兽连锁爆 Chainy Chisai
本游戏的可爱风格相信可以吸引到不少玩家,不过游戏本身的趣味同样是吸引力十足。游戏的玩法很简单,点击画面任何一处进行引爆,爆炸会消灭小怪兽们,能消灭掉足够的小怪兽数量就可以过关,消灭得越多得到的成绩也就越好,把小怪兽全部消灭自然就能得到最高的三星成绩。游戏初期十分考验玩家的耐心,必须等待移动的小怪兽们相对集中时进行引爆才能取得好成绩。而且,小怪兽被引爆时会触发连锁反应,可以帮助玩家取得更好的成绩。游戏初期的连锁反应非常微弱,但玩家在过关后可以得到升级的点数,提高小怪兽们的连锁反应能力。共有10种小怪兽,每种都有各自不同的连锁反应能力,这样的设定大大丰富了游戏的耐玩度,赞!
英雄果冻爸 Jellydad Hero
本游戏的作者,与《 蜗牛鲍勃 》系列的作者是同一人,因此两者在画面风格以及玩法上都一脉相承,《 蜗牛鲍勃 》的粉丝可以在本游戏中找到很多类似的东西。本游戏讲述果冻一家在太空漫游时被太空海盗劫持,但果冻爸趁着海盗睡觉时从囚禁处逃了出来,然后就得承担起救出家人的重任了……玩法与《 蜗牛鲍勃 》基本一模一样,走到出口就能过关,收集3个齿轮则是额外任务(蜗牛则是收集星星),只不过操作方式从鼠标点击改成了键盘控制而已。游戏是轻松向的,过关不难,用来调剂一下相当不错。
神龙惹猴笑 Monkey GO Happy Dragon
又到了推荐《 惹猴笑 》系列的最新作品的时间,游戏的终极目标依然是要令猴子由哭转笑。这次的任务有点艰巨,在16个关卡中找到20个秘密并全部通关,才能解锁最终关卡。在最终关卡中召唤出神龙,才能让猴子们笑!秉承本系列游戏的一贯宗旨,关卡的难度基本都不大,但颇费心思。很多人可能都不想再逗猴子笑了吧,但召唤神龙倒是蛮值得尝试的,很有吸引力呀!
缎带(iOS) TAPES
你们知道我想说什么的吧?画面简单规则简单难度不简单?嗯,差不多都说中了。 一笔画游戏。用完所有颜色的缎带,覆盖整个盘面的所有格子。和其他的一笔画游戏不同,这个游戏的线可以穿过别的颜色的线。图上就是一个例子,黄线压着绿线,绿线压着黄线,黄线压着自己。条件是这条线①是直的②没有被其他线穿过。这就是TAPES与众不同的地方(小声:其实也没多大不同吧,顶多算是一个twist。) 点击这里下载 iOS 版: TAPES
恶魔碎片(iOS) Devil Shard
Tower of Fortune。那个文曲星风格的老虎机RPG。作者Gamestew简直是不知各种华丽到爆的画面为何物,专注文曲星三十年。 だがそれがいい。 玩家还是那个勇者,只是这次的战斗方式变成了不太传统的5X5三消:玩家可以进行移动而不需要消除,取而代之的是每移动一步敌人的攻击回合-1,到0时攻击你。这下可好啦终于可以屯combo啦云云——别那么开心。消掉剑你立刻攻击,药水回血,盾牌加防御,消掉骷髅敌人无视攻击回合数直接攻击一次,消除之后掉下来的图形照样可以引发combo,一时间为了回个血连续被4骷髅然后GG也不是没有可能的。玩家消除骷髅之外的图形之后会增加灵魂槽,满了之后5回合内变成一个化身,获得强大的能力。打来的钱还可以进行升级勇者…… Gamestew的游戏看起来很简单其实都是大坑啊! 点击这里下载 iOS 版: Devil Shard
地牢塔 DungeonUp
如果你们对这个游戏有以下感觉,那么说明你老了—— 风靡一时的魔塔(Tower of the Sorcerer),不知吃掉了多少人的人参。国内Flash游戏黎明期也不知被移植/改变/鬼畜/虐心了多少遍了却仍孜孜不倦的一头找虐——没错我说的就是本家的里关,全属性44倍的那个里关,现在还有人在研究最低属性通里关的办法…… 扯远了扯远了,回到这个游戏。看到黄蓝钥匙第一反应就是魔塔的我其实也已经晚期了。收集钥匙,打开门,打怪——这里要特别说下打怪:玩家先攻,怪物后攻,伤害计算是单纯的攻击-防御,也就是说会出现我无伤打怪或者怪无伤打我的情况——拿取道具和装备。一层一层往上爬。简单来说就是一个披着RPG外皮的解谜游戏。这里只是一个试玩版,完整版售价10刀虽然我觉得这里不会有很多人买._.
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