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留存旧日小游戏印记,供怀念的人回望
小游戏怀旧存档集,取自旧日网页快照整理归档,按品类归类,供喜欢它们的朋友回望重温。存档仅保留游戏简介、分类标签与操作说明,不含过往评论、互动留言,本站不提供游戏试玩。
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全部游戏 第 52 页 / 共 184 页
寻找热带的土豆人 Potatoman Seeks The Troof
是不是觉得游戏的名字很古怪?但其实游戏本身同样很古怪。尽管游戏在形式上是最常见的动作跑跳游戏,但玩起来却很有特别的感觉,只因游戏里能让主角丧命的陷阱大都很特别。在一般常见的动作游戏里,是很难见到给你提示的NPC在主角经过后突然向主角背后开一枪的,更别说长在路边的仙人掌会突然长高……诸如此类的陷阱,在本游戏中是常态。因此,即使游戏画面看起来很简陋,但玩起来还是觉得很吸引人。只是……要通关貌似很难呀! 不过,这里提供的只是Demo版,如果玩过后觉得有趣要玩完全版,就要考虑付费了: 点击这里下载 iOS 版: Potatoman Seeks The Troof
消除贪食蛇 Wudywurm
的确,本游戏简单地概括的话,就是融入了消除元素的贪食蛇。玩家要让蛇头吃掉有色的方块,3个或以上的同色方块相连就可以进行消除。由于消除方块是主动式的,玩家可以选择在连到尽量多的方块时才进行消除,以此得到高分数。不过,和预计的不一样,游戏的过关条件并非消掉全部方块。事实上,版面中的方块是无法全部消除的,因为蛇头每移动一定的步数都会产生新的方块。游戏的过关条件是分数,只要玩家所取得的分数达标就能通过下一关。如果版面的空白全部填满导致无法产生新的方块,又或是蛇身太长导致卡住,则游戏宣布结束。 实际上,玩家最需要考虑的,是吃方块的顺序,从而制造尽量多的消除数。总体而言,本游戏是相当益智的,还是需要玩家开动脑筋的。如果全部关卡都通过了,还可以挑战自由模式,看看自己到底能得到最高的分数。等待着大家晒分数哟!
城堡护卫军 Trinitas
这是一款做得好的防守升级小游戏(个人观点),至少节奏很对我胃口。随着关卡会解锁新能力,而获得的金币也可以拿来升级。新能力包括,弓箭一次射两支,守护骑士数+1,弓箭吸血等等;升级则可以购买新的弓箭套装,升级攻击力、攻速、血量、蓝条。而它做得最好的地方在于,让 玩家能感受到升级的效果 。比如场上多了两名骑士,弓箭射速啪啪啪变快了变带感了。玩家对数值的感受是很不直观的,充其量只是4hit打死一个怪物变成了3hit,但是对画面与时间间隔的感受会很明显,本作很好地把握住了这一点。 P.S.2.不觉得那位弓手穿得有点像法师吗_(:зゝ∠)_。。
春之召唤 Call of Spring
光看名字我实在没有想到这会是射击动作游戏,游戏主角是一只松鼠,为了消灭邪恶势力而战斗,敌人们全是一些稀奇古怪的东西,无以名状。有各种武器可以吃到,但每种武器都有各自的子弹数量限制,打光了就只能用普通的射击了。游戏的画面和玩法都很复古,但节奏貌似有点慢,正如推荐人所说,总感觉是处于慢动作之中。喜欢怀旧游戏的玩家,还是可以一试的。
消除装置 Utilizer
游戏在前言动画中安排了很多梗,包括飞行员玩的游戏居然是windows中的著名游戏、用的电脑商标是个咬了两边的苹果……等等,而游戏本身也很有梗,居然把消除和飞机射击这两项不太相干的元素结合在一起,甚至还加入了升级体系。游戏玩法说起来就已经不简单,就是运用一个可以飞行的装置平台进行战斗,阻击入侵的外星人。装置可以接载掉下的各色矿石,三个或以上的同色矿石相连就可以进行消除,消除过矿石才能开始射击……每通过一关,可以利用消除矿石后所得到的金钱进行各种升级。游戏在初期其实蛮考验人的,要兼顾射击敌人以及堆积矿石进行消除,颇有一心两用的感觉。就冲着游戏的创意玩法,就很值得推荐给大家。
提姆 Timmy
基本上,这就是我们常见的比距离游戏。弹射出木桩,然后让木桩尽可能得飞得越远越好。弹射出木桩后,飞行中的木桩可以凌空再弹一次(增加斧头的数量就可以增加凌空再弹的次数了),而落地后的木桩还会有一小段时间可以自己蹦达,最终力尽倒下后才会计算距离。游戏中融入了升级系统,游戏过程中收集金币就可以在商店中购买升级选项,刚才提到的斧头就是其中一项升级项目,也是其中最便宜的一项。比距离融合升级系统的确令游戏耐玩程度增加了一点,但也仅此而已,正如推荐人所言,这是一部感觉一般的游戏,大家请酌情开玩吧!
运输船防卫战 Transport Defender
最近除了女神任务2之外还真没有啥眼前一亮的挂机游戏。好吧这个挂机游戏其实让我眼前半亮了。 玩家驾驶一艘运输船,不断的防范从后面想接近的敌军飞机。一开始只有一座手动操作的炮塔,打倒来犯的敌机获得资源,购买新的炮塔,击杀boss获得箱子,打开箱子获得新的船上设施……卧槽这真不是Tap Titans?80关后可以获得上锁的箱子,需要reset来解锁。也算中规中矩的挂机游戏。 如果打不开游戏,点这里下载 Unity 插件
英寻 Fathom
这是一款出自Ludum Dara 的小游戏,据说是在72小时内制作出来的,但看起来真的不像。不过,之所以推荐这游戏,不是因为它的出处,而是因为这真的是一款极其特别的游戏。游戏看起来是常见的动作游戏,但玩法极具新意,完全融合了所谓的“子弹时间”元素。在游戏过程中,主角只可以跑跳,但当面临防御机枪射出的子弹时却可以进入慢动作式的子弹时间状态。在子弹时间状态中,除了可以让主角避开子弹外,也可以操控子弹,从而令子弹转向而攻击防御机枪,从而破坏防御。基本上,整个游戏的过程就是不断进入子弹时间状态而操控子弹。但不得不说,游戏的玩法看起来很有趣,玩起来其实很难,需要不少时间适应。于是,像我这种手残党,似乎就很难通关了。 另外,游戏的名字“Fathom”,查出来最像是游戏名字的解释就是英尋了。英尋是一种英美长度单位,不属于国际单位制,fathom来自古英语“fæthm”,表示“伸展开的双臂”,因而一英尋也就是两臂之长。嗯,虽然不知道这是不是游戏作者所想的解释,但至少又学到东西了!
忍者之形 Ninja Shape
看到游戏名字后不要把游戏想得太厉害,其实这只是个轻松的物理点击游戏,玩家只要在适当时机点击忍者改变其形状(现在你知道游戏名字的由来了吧),让忍者可以收集到3颗星星并杀掉boss,就可以过关。当然,其实不收集星星,也是可以过关的,只是游戏的乐趣将大减,而难度也近乎于0。基本上,游戏的难度不高,玩家只要注意好变形的时机以及启动各种机关的时机和顺序就可以了。即使一时过不了关,多玩几次总会找到过关的方法,完成全部关卡其实真的是不难。
跌落魔法师 Drop Wizard
对于一位魔法师最重要的身体部位是哪一部分呢?答案是小屁屁。像本作中的这位蓝袍小法师,每当他从平台上掉落摔疼小屁屁时,他的玛雅在他的耳边低语道:“把痛楚转换为魔法吧。”(纯口胡 回到正题,控制蓝袍魔法师左右走(不能停的),跌落到平台时发出魔法弹。魔法弹会把怪物击晕,再用身体去撞晕乎乎的怪物,就能把怪物滚起来。 本作有iOS版,点击→ 这里 ←下载。
她的片段 A Fragment of Her(Demo)
如果你还记得此前我们推荐过的《 成为她最黑暗的朋友 》,那么本作品你就不应该错过了,这就是《 成为她最黑暗的朋友 》的推荐中所提及过的故事前传,讲述的是游戏主角赛琳娜与一个大学教授之间的故事。正是由于在本作品中的经历,赛琳娜才会最终发展成《 成为她最黑暗的朋友 》的样子。如果打算了解整个故事的脉络,自然就不应该错过前传。游戏在玩法上与《 成为她最黑暗的朋友 》是一样的,都是点击式的冒险解谜类型,英文阅读能力当然是必不可少的,毕竟游戏中的文字都是英文。本游戏的网站版本实际上只是Demo试玩版,如果对游戏感到兴趣,可以点击 这里 下载完全版。
白羊座的逃脱游戏第16部 Aries Escape: Episode No. 16
对于身为白羊座人的我,《 白羊座的逃脱游戏 》自然有着独特的吸引力(尽管我基本没有一次能独自完成游戏),因此从13部开始基本是每部都会推荐,这两天也会连续为大家推荐这个系列的两部作品,今天先推荐第15部。 发现一个有趣的规律,这个系列的游戏似乎都在用女性作为主人公,至少从第13到第15部都是如此,这次的第16部也依然是女性作为主角。话说女朋友希望到男朋友工作的电台直播室给男朋友一个惊喜,结果男朋友还没见到,自己先被反锁在直播室里了。这下怎么办?当然是找到线索和道具,离开直播室再说!
福尔摩斯2 Sherlock Holmes 2
点击解谜游戏作品,主角是大名鼎鼎的神探福尔摩斯,这次他接受委托调查一宗谋杀案,嫌疑犯坚称自己是无辜的,福尔摩斯能找出案件的真相吗? 出自Carmel制作的解谜游戏,可以预见的是游戏的故事性肯定大于游戏性,大家就当边玩边读侦探故事吧!
神奇立方体 Sideomorph
益智游戏一个。二维的主角可以推倒自己所处的三维箱子,这种模式让我想起一个叫 箱子 的小游戏,当然在那之前想起的是大名鼎鼎的Fez。我说啊,作者,你知道什么叫做(角)动量守恒定律吗←_ ←。 有什么重要的东西裂成了三瓣,一个坐着喷气椅子的魔法师把矿工主角忽悠进一个Cube(立方体),要他把那个重要的东西复原。主角的能力是如果走到立方体的棱上,就可以对立方体世界进行一次推倒。 对于这种模式的一种有趣的发散思维是,如果存在着二维的生物,它们会在我们的世界如何生存,如何活动,我们又会如何认知它们呢?
鲍勃的冒险 Blob’s Adventure
基本上,这是一款主题完全简单的游戏,主要目的就是让大家挑战在3D环境下的操作能力。游戏的玩法很简单,控制鲍勃在地图上移动,收集星星即可,集齐75个星星就可以过关,集齐100个证明你厉害!游戏在Unity 环境下设计,属于3D模式,移动方式和控制方式自然与我们平常习惯的2D画面有所不同,有时想直线移动也不是像想象中容易。游戏中只可以移动,跳跃需要通过道具来完成,完全考验控制能力。特别需要提醒的是,有些地形是会卡住无法移动的,这个时候就只能重新开始了,本人就有过收集了98个星星然后卡在某个角落的倒霉时刻。 如果打不开游戏,点这里下载 Unity 插件
不落俄罗斯 Planaris
如果你曾经很喜欢《俄罗斯方块》,本游戏就是不容错过的。事实上,本游戏可以说是脱胎自俄罗斯方块,游戏中提供的方块形状和俄罗斯方块是完全一样的。但在本游戏中,玩家的目标是要利用方块填充一直行或一横行。垂直或水平方向的任意一行都填充了方块,该行就会全部消除,同时玩家也得到分数。再没有空间允许下一个方块放入的时候,游戏结束并结算总分。游戏画面上方会提示玩家下一个方块的形状,而且本游戏还融合了《三重镇》的元素,为玩家提供了一个口袋(Pocket),玩家可以将一个暂时无法用的方块放在口袋里,留待可以用的时候再用,令玩家得到了缓冲的机会。另外需要注意的是,本游戏和俄罗斯方块最大的不同在于,游戏过程中会有小锁随机出现在空格中,带锁的空格是无法放置的。要消除小锁,则要在小锁附近的方格进行消除。不得不说,这个设置令游戏的难度增加了许多。 等待大家玩过之后晒分数哟,本人的最高成绩暂时是8725分。游戏还有Andrioid 版本,大家可以考虑收进手机,时不时来上一局: 点击这里下载 Android 版: Planaris(Play商店) 如果打不开游戏,点这里下载 Unity 插件
成为她最黑暗的朋友 Being Her Darkest Friend
与其说这是一个游戏,倒不如说是互动式故事吧。在游戏中,女主角赛琳娜(Selina)将进入自己的噩梦中,解决各种谜题,了解更多的自我并想办法从噩梦中醒来。要玩本游戏,首先必须具备过得去的英文阅读水平。不过,很可能玩家进入游戏后会摸不着头脑,这很正常,因为本游戏实际上是一款续集作品,前作名为《她的片段(A Fragment of Her)》,讲述的是赛琳娜与一个大学教授之间的故事。事实上,如果想更好地了解游戏,大家应该是先玩前作的(可以 点击这里到官方网站试玩前作 )。而对于本游戏,其实需要介绍的不多,有兴趣的朋友直接进入游戏开始了解剧情就好。但要提醒大家,无论是本作或者前作,都很有些黑暗成分在内,玩的时候可能会影响心情,请谨慎对待。 如果打不开游戏,点这里下载 Unity 插件 ,或 点这里到官方网站玩。
女神任务2(官方中文) メガミクエスト2
睡眼惺忪的早上,有两件事会让人(至少会让我)惊坐起笑问客从何处来。一是上班迟到,二是某个游戏出新作……不得了啊6月11日节奏天国出新作了果断的3DS。但我今天要介绍的并不是3ds否则你们就会说「你这个任豚too simple sometimes 拿衣服」了。我今天要介绍的是某个沉寂已久的挂机游戏……的新作! 女神任务 应该大家都有玩过吧?没完过的可以点前面的链接去玩。这一作中,我们的女神(居然长了一张嘲讽脸,明明前作就是一张点阵图啊!这个嘲讽脸女神是我的你们憋跟我抢!)又是孑然一身出发,探索大陆中的地点和场景,前往各个城镇酒馆打听其他战斗场景的位置,前往商店购买装备,或者前往祭坛召唤英雄,最终通过挂机挂出来的英雄们来拯救世界。和前作不同的是,这座的地图移动需要玩家在地图上点击,而且移动也需要时间。地图的战力要求不达标不能进行探索不能获得经验金钱,这个是前作就有的;而这作在移动中也有战力要求,如果战力不够,一段时间后会被强制遣返到村庄……另外一个新要素是boss战:部分探索地图探索值满了之后需要先跟boss打一架,胜利后才算探索完毕。由于boss战的存在,前期在某城市中购买的某个道具就成了关键:这个道具能让你将获得的战力(默认攻击力)分配给速度和魔法这两个属性。至于祭坛嘛……想想我们前作无脑堆奥丁的时光……各位女神们开始拯救世界吧! 如果打不开游戏或者想全屏进行游戏, 戳这里(英文) 或者 戳这里(日文) 到官方网站开始。 6月某日(由于那啥问题隐去具体日期XD):居!然!有!中!文!已更新游戏地址,或者可以 戳这里 开始。
忍者惹猴笑2 Monkey GO Happy Ninjas 2
大家快来找猴子!找到猴子能怎样?找到猴子就能逗猴子笑了…… 大家还记得《 忍者惹猴笑 》么,这个《 惹猴笑 》系列中的其中一款作品居然推出了续集!游戏的目标与前作完全一致,就是要找到70只猴子忍者,游戏的画面风格也依然一派浓浓的和风。不过,和前作相比,个人感觉这次的谜题要难一些了。当然,总体来说还是不高的,大家赶紧来找齐猴子忍者来逗猴子一家笑吧! 话说,有人和我一样觉得背景音乐很吵耳的吗?
虚空海盗战机 Void Vikings
首先可以肯定的是,这绝不是一款人人都会喜欢的游戏,尽管是相当常见的射击空战题材。在本游戏中,玩家将驾驶战机,在太空中到处出征,攻击消灭敌人。由于游戏是3D的,玩不惯的朋友是需要时间适应的。对于我而言,这游戏感觉好难,在大部分时间内我都搞不清该攻击的方向,而且看久了画面颇有点头晕。 必须承认,在网页游戏中能玩到这种3D效果的游戏,是相当稀罕的事情。至于游戏好玩不好玩,那是见仁见智的。当然,游戏内容是相当丰富,除了各种难度的战斗外,也包含了升级系统。通过战斗可以获得荣誉点(Glory),荣誉点可以用于升级战机。这样,你的战机自然会越来越厉害! 把这款游戏推荐给感兴趣的朋友们,至于和我一样玩不来的朋友,去玩别的游戏吧!
拥抱竞技场 Hug Arena
本作是比赛Ludum Dare 32的作品,带来的非常规武器是“拥抱”。 这是个动作闯关游戏,把所有的敌人都俘获则过关。靠近某个敌人,拥抱它,此时其他敌人会加速冲过来,如果被碰到,则失去1up;成功捕获,则对象变为粉色,不会再攻击我方。每过一关都可以选择升级,提高移动速度等等。拥抱需要消耗左下角的love槽,平时love槽会缓慢回复;也可以与被捕获的对象摩擦摩擦,love槽涨得似魔鬼的步伐。 介绍了那么多,其实……这是一个开后宫的游戏对吧←_←。 后宫版介绍: 这是个动作闯关游戏,把所有的可攻略对象都收进后宫则过关。靠近某个对象,攻略它,此时其他对象会(拿着柴刀)加速冲过来,如果被碰到,则失去1up(诚哥);若成功收进后宫,则对象变为粉色(你的人)。
威武骑士2 Mighty Knight 2
前作《 威武骑士 》是很值得一玩的一款动作游戏,推出续作自然也是顺理成章。游戏的内容是操控英雄与邪恶军队对垒。初始阶段只有一名英雄可用,但队伍中会逐步加入新的英雄,最多时会有4名英雄组队战斗。在玩法上,这次的续作并没有进行太大的创新,基本沿袭了前作,但画面更加精致,敌人的种类更多(但第一个出现的敌人依然是猪兵),升级的选项也更丰富。除了英雄本身的生命值、攻击力、移动速度等属性可以进行升级外,每个英雄各有的两个特殊技能也可以进行升级,而且级数超多。单是升级方面的众多选项,可以让人把这游戏当成升级游戏来玩。 开始游戏时,是不是感觉前言中的对话有些莫名?事实上,无论选择什么答案,哪怕选择了不愿战斗,游戏还是会开始的喇!当然,神灵的最后一个问题有4个答案可选,对不同的答案选择将决定开始游戏的初始英雄角色。不过,考虑4位英雄最终都会加入到队伍中,选择其实就随便吧。另外,游戏还设置了双人模式,可以和朋友分别操控英雄进行战斗,其余的角色可以交由电脑自动控制。 P.S. 如果你和我一样是个懒虫,讨厌不断按键盘,其实可以把全部角色的战斗都调成自动模式……那游戏基本就可以真的当成是策略升级游戏来玩了!
元素 Elements
又来推荐密室逃脱游戏给大家了,不过这次的作品不是来自日本网站,而是来自一个专做密室逃脱游戏的英文网站,也算一点小小新意吧!可以看得出游戏的画面制作相当精美,而且谜题的设置也感觉很有难度,找出了一堆物件但暂时未能找到相应的用处,要成功解开全部谜题和线索而离开房间大概是很不容易的。多多注意房间中的周围环境吧,也许就能找到离开的线索。
只是我的两分钱 Just my own two cents
Ludum Dare 32的比赛题目是非常规武器。本作是获得该比赛的 Compo 组第十名,同时也是Compo组的Coolness(酷?厚颜无耻?)的单项冠军。 这是个解谜游戏,由实物和手绘两部分组成。我方的主角是一个硬币和一个蓝色小蘑菇,一起到达出口过关。硬币会被实物阻挡,但可以随意穿透手绘地形;蓝蘑菇则相反,可以随意穿透实物地形,但会被手绘地形阻挡。比较特别的一点是,硬币与蓝色蘑菇之间是有碰撞的。所以,这是一个跨域次元相互扶持的虐心爱情故事(才怪)。 我个人最为欣赏这个游戏的还有一点,就是有创意、用什么素材都能把游戏做出来的精神_(:зゝ∠)_。
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