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全部游戏 第 63 页 / 共 184 页
涂鸦战机:冒险谈 Notebook Wars Saga
涂鸦战机系列嘛,从初代玩到现在,终于出了个Unity版了? 还是涂鸦战机系列的老规矩,打飞机刷钱,升级飞机和武器,通关,刷三星评价,系列的老玩家们应该都习惯了。 不,有一点我不习惯:操作。旧作的操作很简单直白:移动鼠标就移动飞机,射击是自动的。然而到了这作换了Unity,就变成了按住鼠标移动飞机到鼠标“上面”同时射击——要一直按住才会移动。这操作就有点反人类了:这NIMABE是手机上的操作吧?所以Android版就出来了或者说Android版才是本体吧一定是吧orz 如果打不开游戏,戳这里下载 Unity 插件 点击这里下载 Android 版(Play商店): Notebook Wars Saga (¥6)
外星球的最后忍者2 The Last Ninja From Another Planet 2
《 外星球的最后忍者 》的续集作品,剧情完全承接前作:外星忍者在团灭坏人后准备返回自己的星球,但因为力量已经完全恢复却反而到达了另外一个由黑手党控制的星球,而且忍者还意外地得知黑手党打算攻击其他星球,于是忍者再次出动消灭黑手党……在玩法上,这次的续集与前作并没有太大的差异,忍者依然只会直来直去地行动,只要经过敌人就可以把敌人消灭。如何在狭窄的地形中规划好忍者的行动路线以避免撞上陷阱,是本游戏最需要注意的地方。另外,由于忍者的能力已经在前作中全面恢复,续集中的忍者非常强大,除了前作中就拥有的分身能力(在有稻草人的时候按空格键,稻草人将变成忍者的分身),还可以通过不同的卷轴开启神秘能力,已知的能力是召唤死神,非常厉害,不知道还有没有其他更厉害的。游戏只有30关,每关都很有挑战性,绝对值得推荐。
恩基之地2 Land of Enki 2
一款复古风格的动作类游戏,单人跑跳式的冒险类型,无论画面还是基本玩法都十分的怀旧,很容易令人想到《冒险岛》之类的经典游戏。这种游戏向来不缺喜欢者,推荐出来乃是必然。至于游戏本身的剧情,不剧透了,大家进入游戏自行探索吧,这类游戏怎能透露剧情呢?对不?
村庄守护者 Village Guardians
这是一款画面和玩法都很简单的游戏作品,制作者认为这是一款战斗式的RPG。正如游戏名字所言,玩家出任的就是村庄守护者的角色,要在30天内保护村庄免遭怪物的袭击。游戏中最主要的,是在每天结束后,利用消灭怪物得到的金钱来补充阵容。“Item Shop”里可以购买道具,包括用于回血的食物等等,“Black Smith”里可以购买武器,“Magic Shop”自然是购买魔法了,“Tavern”里可以招募新成员扩充守卫部队(初始状态下整个部队就只有一个英雄),“Scout”则用于侦测明天前来袭击的怪物种类、数量等等,而“Data”里是储存、提取游戏进度的地方。基本上,玩家所要做的就是合理分配金钱用于各个地方,组建出强大可靠的守护部队。至于战斗,是完全自动的,不需要玩家操心。本游戏,玩家的兴趣应该会比较两极化,喜欢的很喜欢,不喜欢的完全不感兴趣。如果你对本游戏很有兴趣,可以考虑把手机版也收下咯 点击这里下载 Android 版: Village Guardians
图书馆内的一天 A Day at the Library
的确,看到是Mouse City 和Carmel Games 的联合出品,对我们推荐的游戏比较熟悉的朋友大都能预料得到,这又会是一款故事性强于游戏性的点击解谜类作品,这两家联合制作的游戏基本都是这种互动故事式的解谜游戏呢!这次的游戏主角名叫“疯狂老爹(Crazydad)”,因为脾气太臭而被医生劝喻,要到一些安静平和的环境中工作,于是疯狂老爹找了一份在图书馆里的工作,谁知道上班的第一天就遇到了麻烦……
粘手小球送礼物3 Gift Rush 3
“(转载)粘手小球送礼物出第三部啦!在这一部萌萌的小球又会遇到什么难题呢?其实很简单,你要控制这个有趣的伙计帮助他把蛋糕送到女朋友的嘴里才算过关,但是你要注意行动的准确性和躲避途中的障碍~小球自己不能吃掉蛋糕哦” 物理类型的小游戏,主角是一个能吐丝有黏性的小球(这难道是蜘蛛侠的小球版),他有一个女朋友(应该说是老婆吧)还有3个孩子,游戏中的过关条件有且只有一个,就是让女朋友吃到拿到蛋糕。至于用什么办法才能达到目标,由大家自行决定。需要提醒的是,游戏中的过关分数是随着时间流逝而递减的,要尽快过关才能得到好分数。
随机迷城 The Rogue Puzzle Game
“rogue”的普遍解释是“恶棍,流氓”,放在这游戏里到底是说要消灭的是恶棍,还是长着胡子的主角像恶棍,又或者“rogue”有其他解释呢?不清楚!但单从游戏本身的素质来看,这是一款值得玩的游戏。怀旧风格的音乐和画面本身就很能吸引人,而游戏本身的玩法也很有趣。整个游戏的主题概括起来就是消灭敌人-取得钥匙-离开房间。消灭敌人的方法,是用剑攻击或者用自身攻击,但用自身攻击会扣血,而血只有3滴,因此用剑是主要方案。只要当剑尖指向敌人时,才能对敌人造成伤害,而剑尖的指向会根据主角所处的位置而改变。更重要的是,大部分敌人的血量都不是一次攻击可以致命的,因为要规划好攻击的次序,否则很有可能落得有剑却无法对敌人造成伤害的局面,这时就只能牺牲自己的血量了。游戏总体来说难度不大,但玩起来相当有趣,闲时用来消磨时间实在不错。 三郎注:游戏原翻译“恶棍迷宫”,采纳网友意见,改为“随机迷城”。
冰与火之舞 A Dance of Fire and Ice
fizzd你小子先把rhythmdr( 节奏医生 )的完整版给做出来啊! 既然提到了节奏医生,那这个游戏就是个节奏游戏了。实际上也是这样XD 玩家控制一红一蓝两个小圆球,其中一个是固定的,另一个会顺时针旋转。在适当的节奏按下按键,让正在旋转的圆球停在一格内,原来固定的圆球就会开始顺时针旋转。利用这个移动特性来通关——但是首先你要先走到关卡里面啊XD 在关卡里面,玩家只有1~2次miss的机会,难度还是非常高的。 如果打不开游戏, 戳这里下载Unity插件 。
重力战争 Gravitee Wars
玩家操控一只小队,在星球上和其他玩家操控的小队战斗,用各种武器将其他人打光血量或者打出场外。有人会问了:哪来的百战天虫?也对,这个游戏和百战天虫很接近,但是每个星球都是有重力的,考虑弹道的时候需要考虑到星球的重力影响,所以就可能会出现隔着星球打中人的诡异弹道。游戏内的各种武器各有特点,但是一般都限制使用量,要考虑好在有限的弹药内造成最大化伤害。
爱丽丝的房子之六:疯狂茶会 Alice House No. 6: A Mad Tea-Party
《 爱丽丝的房子 》系列第6弹,名曰“疯狂茶会”,这次的场景是举行茶会的房间,在房间中找到5样与戴帽小矮人有关的物件就可以离开。但在小小的房间,要搜寻线索和道具而找到所需物件是很不简单的事情。
骗子王国:石路 Kingdom of Liars: Stonepath
此前,三郎推荐过《骗子王国》的 第1部 和 第2部 ,这次的《石路》则是这个系列的后篇,在本篇之前,其实这个系列分别有着《Hood》的4部作品和《骗子王国》的3部作品,是一个相当庞大的作品系列。本系列的作品都是纯粹点击式的解谜+冒险游戏,画面静止,但结构庞大,故事内容也很丰富。可惜游戏是全英文,而且内容量很大,没有一定的英语阅读水平是玩不下去。推荐出来,是让对此题材感兴趣的朋友们可以解闷。根据游戏中的提示,即使没有玩过前面的作品,对于本游戏的进行也没有太大影响。当然,如果对整个游戏系列感兴趣,可以选择从第一部开始玩起,本游戏的前言中提供了前7部作品的全部链接。
电梯谋杀案 Proxy
电梯由于故障而停止运作,随即在电梯内就发生了死亡事件,但吊死的死者却不是自杀,而是他杀……游戏原名中的“Proxy”正是游戏中凶手的名字,他宣称自己与人类是不同的存在,但却能附身在人类身上。Proxy 以杀人为乐,电梯中的这些人就是他这次的目标,他会逐一杀光这些人。而这几个可怜的Proxy口中的“人质”,要想办法在全死光前找到Proxy 的真身所在,然后把Proxy 消灭。这可以算是一个解谜游戏,不过游戏全程其实基本没玩家什么事,只需要好好阅读人质们之间的对话,研究出谁是Proxy。玩家唯一要实际操作的,是判断出谁是Proxy 后,在游戏的最终选择选择其作为枪击的目标。尽管游戏的参与度很低,但流程不长,如果对侦探类内容感兴趣的朋友,还是可以试试的,当然首先得有足够的英语阅读能力了。提示一下,游戏可是有双结局的。 如果打不开游戏,戳这里下载 Unity 插件
黑胶回忆录2 Vinyl Memories 2
你推新曲就推好了嘛,用 前作 推就好了嘛,还出续作你们是钱多哦! 应该不能算作音乐游戏的音乐游戏。画面左下角会按照节奏不断放出 宝石 和可能会出现的 红黑色 菱角——哪个能捡哪个不能捡那是显而易见的吧XD 玩家的目标就是在一曲结束之前收集尽量多的 宝石 , 获得更高的分数 。没错我把前作的介绍贴过来了,稍微改了点。 这作新增加了四首(包括前作的A Million Pieces)曲子,需要金币(游戏中可以获得)来解锁;在曲中按左键画圈能把圈中的宝石同时收集,也算是加了点考验。现在再看这些曲子发现真心不错听,但是—— Acoustic Pop Instrumental Chiptune …… 说好的黑胶唱片呢! 如果打不开游戏, 戳这里到Kongregate 。
无尽的征服 Idle Conquest
“你们给我好好去干活啊!”——某额头能放出闪光的偶像说。都知道是谁吧,不知道的我先敬你一杯100%橙汁。一打开K站新游榜又一个挂机游戏,3.6分,你们懂点K站。 玩家是某座城堡的公主(女王?),为了征服这个大陆开始了挂机历程。从一片农田开始,造兵营,开市场,屯钱屯兵开始征战四方。嘛,对于我们来说只是后台标签页加了一个而已XD 只是这画风,一旦接受了这种设定(ry 话说我怎么老是忘了“ 如果打不开游戏,戳这里下载 Unity 插件 ”呢,又要被额头骂了(不对) 22:48更新:我要被额头骂了——这回是“如果打不开游戏, 戳这里到Kongregate开始玩 ”了,只能吃豆芽菜寻求治愈了(某豆芽菜偶像:ζ*’ヮ’)ζ)
方了个块(Android)
点,线,平面,立体,四次元,宇宙,Charisma。啊不对,那是FREEDOM DiVE。 可以理解成一个挂机游戏——为什么是理解成呢等会再说,先贴一段 七夕小雨 玩家给的介绍: 屌丝逆袭的故事总是能让很多人热血沸腾。想要追回抛弃自己的女神,也成为生活中很多屌丝们奋发向上的原因TOP1。如果你也有同感,那么也许《方了个块》这款游戏,会是你不错的选择。 《方了个块》的主角是一个渺小微弱,经常被人欺负的小方块,但平凡的他却有个漂亮的女朋友圆圆,两人幸福地生活着。直到有一天,小方收到了圆圆的分手信,被告知弱小的他无法与高大的三角抗衡,于是圆圆和三角远走高飞,小方决定努力成长夺回圆圆。 游戏画面与音乐 主角虽然是屌丝的设定,但游戏的画面却是非常萌萌哒。不管是初期瘦小的小方块,还是后期树下静待佳人归的高富帅方块,都在寂寞忧伤中难掩十足的萌感。而贯穿游戏始终的悠扬曲调,则让人怎么听都不会腻,伴随着方块长大和释放技能的酷炫音效,让人在放松舒适中,也仍旧会热血沸腾。 游戏操作与玩法 游戏的玩法非常简单,只要随着时间推移收取方灵,然后在建造界面建设好方成长的一切部件和设施就可以帮助小方长大。而在漫长的成长过程中,小方还会有像“点石成方”这样的炫酷技能来提高自己的实力。而令它在众多放置类游戏中脱颖而出的最重要原因,还是它的对话系统。无论何时点击方块,小方都会跟你聊天,无论是吐槽还是称赞,都不会重复,无怪会有玩家称其为“会说话的汤姆方”了。
破坏龙 Rampage Rex
本游戏的主角是一条小恐龙,他很不喜欢艺术品,于是当他置身于博物馆时,他决定要把全部的名画统统破坏掉……当然,要搞破坏,必须避开保安,不然被逮到了可要遭罪了。整个游戏,就是不断破坏名画的过程,注意要在保安看不到时行动。如果目标仅仅是过关,本游戏基本是毫无难度。真正难的地方在于过关成绩的评估完全取决于过关的时间。金、银、铜三种蛋就是过关成绩的证明,不得不说全部拿到金蛋是极不容易的事情(拿到金蛋的标准基本都要在5秒之内过关),不经过重玩而全部获得金蛋更是基本不可能!
丧尸狂奔 Undead Run
首先应该就游戏的名字作一下解释,“丧尸狂奔”实际上是指一边杀丧尸一边狂奔,绝不是丧尸本身在狂奔哦!游戏实际上是升级向的比距离游戏,主角需要从充斥着丧尸的公路上狂奔,最终逃到目的地去。游戏本身的操作性不算强,玩家只要控制主角尽量避免丧尸近身就行,攻击是自动的。当然,一开始的时候,别说逃到终点的目的地,就连走到第一个关口都不是易事。在击杀丧尸的同时,一定要尽可能收集掉落的金币,金币可以让你在每次狂奔失败后升级各种技能,包括子弹速度、移动速度、子弹威力……等等。必须有强大的技能支撑,才有可能越走越远。
王的冲锋 King’s Rush
有那么一瞬间,我把游戏名字看成《kingdom Rush》了,当然这是题外话……作为一款升级向的比距离游戏,本游戏在本人看来和《 你怎敢 》很有点相似之处。在本游戏中,国王将驾着自己的战车四处征讨,征讨的方式是不断的冲锋。用战车一路冲杀,直至到达最终目的地就可以了。战车可以跳跃,也可以发射炮弹消灭敌人或清除路障。而冲刺过程中得到的金币,可以用于各种升级,甚至可以购买魔法技能。当然,在刚开始的时候,战车是无论如何也不可能一下就冲到目的地的,只能不断积攒金钱才能令战车最终攻下第一关并一直往下。每次冲锋失败在半路,就过去了一天,看看大家能在多少天之内完成通关大业!
冰火矿工 Minerics
“名字: 冰火矿工。剧情: 冰与火两位矿工从深深的矿洞底部慢慢地通过各种机关与动作,最终还是爬出生天了。类型: FLASH。动作操作: WSAD分别是冰矿工的上(跳)下左右键,对应的, 键盘的上下左右就是真的上(跳)下左右了。特色: 这个游戏让我想起了经典的冰火人FLASH游戏,同样的左右互搏,当然也可以找你男(女)朋友一起玩,看大家默契是否够了(要是不够默契可别吵架哦)。希望大家能逃出生天吧。阿门~” 本游戏属于跑跳类的动作游戏,玩法很常见,同时操控两个人物进行游戏,无论红色的火矿工还是蓝色的冰矿工都只能收集同色的宝石,相互协作克服各种障碍并避开各种陷阱,两人同时到达出口就可以过关。这类游戏的主要卖点还是在于双人,可以与朋友一起玩。但从完成游戏的快捷程度来看,单人玩会更快,只要玩家左右手的操作能力不要相差太远……
我为什么死了:重生 Why Am I Dead?: Rebirth
事先声明,如果你不喜欢或不愿意在游戏中阅读而只是想单纯的娱乐,这款游戏并不适合。这是一款解谜游戏,主题嘛,游戏名字已经明确说出来了:在一个狂风暴雨的晚上,主人公无故死在房间中,连主人公自己也不知道发生了什么事情,于是他的鬼魂离体而出,借着别人的身体而行动,试图找出自己死亡的原因……如果你觉得游戏很熟悉,那你应该玩过前作《 我为什么死了 》。和前作一样,大量的英文对话是本游戏的核心内容。既然连游戏中事件发生的背景都和前作一样,实在令人有点好奇这款续作与前作到底有何区别之处。
黑忍者2 Black Bit Ninja 2
《 黑忍者 》的续集,通过冲刺让黑忍者经过红忍者,把红忍者全部杀光就可以过关。玩法和前作一样,根本没变,但关卡的设计显然大有改进,难度更高了。由于每关中对冲刺的次数有着限制,所以一定要在行动之前想好行动的路线和顺序,做到有的放矢。基本上,没有任何一次的冲刺是可以浪费的。尽管只有21关,但相信这个游戏可以让大家消耗掉不少的时间。
科技球 Tech Orb
披着高科技外衣、充满未来感的一款物理游戏,游戏的过关条件是让下落的小球到达圆形出口处,而要达到这个目标则要运用各种挡板进行布置,从而控制小球的运动路线。不同颜色、外形的挡板有着各自不同的作用和功能,例如蓝色挡板是最普通的,绿色挡板具有弹力,红色挡板一经接触就会消失,紫色挡板要把鼠标放置其上才能变成实体……只要充分掌握各种挡板的用途,才能完美地过关。但在过关成绩的评定上,这又是一款折磨完美控的游戏,因为评定成绩的标准是过关所用时间,这意味着需要在极短时间内找到过关的办法。可以说,基本不太可能有人在每关中都不需要重玩就拿到三星成绩。
泰坦崛起2 Rise of the Titans 2
玩家要控制一只泰坦巨兽,就是上古时期那只庞然大物,在人类生存的村落里大肆破坏。人类则会不断地派兵反抗(也就是打你)。破坏人类建筑和干掉人类士兵之后会获得基因,用来解锁新的巨兽或者升级。一直抱怨为啥我不能当boss的玩家可以来玩一下了,只是这个游戏里不还是有boss XD
1分神作 Great Game 1/5
玩家控制一个小人,目的是通过各种各样的关卡——塔防,RPG,动作,反正就是把K站上的游戏给“抄”了个遍。整个游戏最大的问题,或者说是作者的本意,是所有游戏都不能按照常规游戏的思路去思考,然后“玩家”也就是你会不断的给这个游戏发牢骚。这个游戏批判的就是那些无脑黑和刷分党。 说起刷分党,我可以很自豪的说,我昨晚给一个新游榜上的游戏打了1分因为在我看来这个游戏连1分的价值都没有—— Intruder Sharp Shooter 。最近K站没什么爆点,我就真找到了这么一个。以下是牢骚时间 昨晚我打开K站,惯例点开新游榜,一看3.6分还行,点进去我被吓到了:简直就是一坨翔。简单粗暴的游戏方式(用枪扫射横穿屏幕的敌人,点击一次打一枪),简单粗暴的升级项目(每升一级伤害+1,6~10级是连射但是11级之后回到点射),简单粗暴的伤害计算(一枪打下去,伤害是多少就是多少),简单粗暴的UI(敌人头上的血量显示不全,通关之后只有upgrade和next按钮而且next按钮需要你等3秒才能按下去你TM以为你是做广告哦?),简单粗暴的平衡性(突然间一个500血的怪蹦出来,而且前面也说过,最后5级的枪是点射,你就算算要打掉4个500血的人敌人,点射15血你看看要点多少次鼠标,而且需要在大约20秒内……),从各种意义上都不是一个值得3.6分的游戏。于是我懂了:刷分。可这还不是最可恨的——一个K站65级的玩家尖锐地指出了作者刷分而且不听取评论意见的深刻问题,马上被人投了“负分滚粗”,而且还是5个。容我骂一句:作者你=====自主规制===== 如果打不开游戏——啊,是1分神作不是那个啥破烂射击游戏—— 戳这里到K站。 23:15更新:谢天谢地!那个破游戏终于离开新游榜了!
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