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小游戏怀旧存档集,取自旧日网页快照整理归档,按品类归类,供喜欢它们的朋友回望重温。存档仅保留游戏简介、分类标签与操作说明,不含过往评论、互动留言,本站不提供游戏试玩。
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全部游戏 第 69 页 / 共 184 页
伐克斯 Vex 3
找虐系游戏Vex终于出第三作了可惜我前两作都没玩orz 横版动作游戏,控制一个火柴人攀爬跳跃,潜水滑铲,躲开各种陷阱跑到终点,和前两作一样。还是一如既往的高难度,还是一如既往的手感,又可以来找虐了各位!
巫师小城 City Wizard
将地图改成蜂窝型的Triple Town,其他的我不多说。 什么?你没玩过Triple Town?求合体总该听过吧?也没听过?好吧我介绍下游戏规则:在一个6×6的方格内不断放置系统配发的建筑,每有三个相同建筑连在一起时,这些建筑会在最后放下的建筑那一格合成一个上级的建筑。系统可能会配发一只熊,放置在盘面上后会四处走动。如果能把熊困住会掉下一个坟墓,而3个坟墓一样能升级。整个游戏的目标是,在盘面被建筑堆满之前尽量取得高分。 而这个游戏也是相同的玩法,不同的是盘面从正方形改成蜂窝型,还是放下各种建筑合成新的建筑。只是熊变成了僵尸,多了一些新的特殊道具,盘面也不止一种形状。可以一试,但是(个人意见)通关就好。
魔术师2:大魔术师的诅咒 The Great Magicians Curse: Magicians 2
那个会分身术的魔术师又出现了。这次带来的是新的52关。什么?没玩过 前作 ?好吧我大致介绍下这个游戏。 玩家控制一个红色的魔术师,自带分身术,能分出一个蓝色分身,一个绿色分身,一个黄色分身。蓝色分身与自己的行动相反,绿色分身与自己的行动相同,黄色分身则是上下颠倒。每一关利用这三个(有时候一个或两个)分身来解除机关,让本体通过门离开。虽然“分身”这种创意已经被用了几次但是相比那些烂大街的创意也算是还好的那类了。和前作一样,每一关有一张扑克牌可以捡到,这作中收集到的扑克牌用来解除最后四个关卡。至于难度,不习惯这种一控二一控三的玩家可能会觉得很辛苦(说实话我也是),属于难度较高的那类,可玩性还是挺不错的。 如果打不开游戏, 点这里到官方网站玩 。
碰碰大作战 Bump Battle Royale
看到是Nitrome 的出品就禁不住想尽快打开,没错,Nitrome 又给我们带来了一款精品游戏。游戏的画面是一贯的Nitrome 风格,而游戏的音乐以及背景故事也都很可爱,大爱!在游戏中,玩家负责小机器人一方,要与Nitrome 一方对战,对战的方式是碰碰车。游戏的玩法很简单,在气球围成的场地内进行对战,只要把对方的碰碰车推出场外就可以获胜,当然也要避免自己的车子冲出或者被推出场外。场地周围的气球都是可以戳爆的,因此随着时间的推移,场地边上的空隙会越来越大,危险程度自然提高。由于游戏的操作方式很简单,只需要在方向合适的时候按动前进键,因此掌握起来毫不费力。而简单的玩法不代表游戏无趣,相反,这游戏是会让人乐此不疲地不断挑战的。尤其是,当你看到对手全是Nitrome 各个游戏的主人公时,那种征服欲实在很强烈哟!大家还是快来挑战吧!
兽耳农园(iOS/Android) ケモ耳農園
所以说,萌点这种东西就是很奇怪:有人喜欢女仆(比如我),有人喜欢妹属性(比如我),有人喜欢病娇(比如我),那么总会有人喜欢兽耳(不关我事)。所以有好事者把这个游戏弄出来,我也不觉得奇怪了—— 又是常见的挂机收集型游戏,这次要收集的是从树上长出来的兽耳。别问我为什么兽耳会长在树上——世界观认真你就输了。玩家收集兽耳,卖钱,升级农场收集新的兽耳。各种意义上都很正常的一个挂机游戏,可一个“鉴赏模式”就让这个游戏有了萌点——在鉴赏模式里,你可以选择几个角色中的一个让他or她带上收集过的兽耳,调整角色的发色和眼色,还可以截图!我不知道这里萌兽耳的人口基数有多大,如果有的话下来prprhshs,警察叔叔就是这个人(指)。 点击这里下载 iOS 版: ケモ耳農園 点击这里下载Android 版: ケモ耳農園
腹黑神父(iOS/Android) 神父のゲーム
这里应该有玩家玩过老DQ吧?勇者挂了之后拖着一副棺材“鸡咁脚”跑去神殿找神父复活。但是好贵!为什么复个活要这么多钱!而另一边,神父:最近的勇者都不来复活了我没钱啊——不如我自己造点怪物干掉勇者然后让他们来我这复活? 于是我们的玩家就要控制这个邪恶的神父,在地下设施里制造怪物让怪物去打死勇者然后勇(guan)者(cai)自然“鸡咁脚”的跑来复活……其实这就是个挂机游戏——怪物生长好后派怪物去打勇者,赚来的钱用来升级刷怪设备,继续刷怪直到自己成为富翁……好一个腹黑的神父! 点击这里下载 iOS 版: 神父「モンスタ生産始めました」勇者「…」 点击这里下载 Android 版: 神父「モンスタ生産始めました」勇者「…」
猫里奥(iOS) しょぼんのアクション
嗯,iOS版。那个曾经让各个实况主崩溃的猫里奥,在昨天上架了appstore。什么?没听说过猫里奥?好,科普时间:07年ちく氏制作的一款横版过关游戏,原名叫しょぼんのアクション。しょぼん,就是那只炸鸡块(・ω・`)。关卡设计模仿了大名鼎鼎的初代超级马里奥,再加上炸鸡块(・ω・`)的头顶有猫耳,所以国内通称猫里奥。而真正让这个游戏成名的原因,是它那毫无理性可言的超绝变态难度——地图上满是即死陷阱,初次玩的时候基本就是拖尸体过去的,就算玩熟练了,走错一点就基本要重来。这个游戏折磨过许许多多的不怕死的玩家,甚至有玩家居然用这个游戏来Time Attack,可见这群玩家到底对这个游戏有多么热(zhao)爱(nue)。现在上架iOS,想随时找虐的玩家可以来玩了! 点击这里下载 iOS 版: しょぼんのアクション 或者点击这里去PC版网站: しょぼんのアクション (需要 java插件 )
机器人工程队 Robots Initiate Work Sequence
最近这种类型的游戏真的很少见,自The Tribez之后几乎无影无踪了,而且基本都是Win平台,能在Flash上看到这种游戏我也算是挺欣慰的。玩家指挥一直机器人建筑小队,收集能源,消耗能源收集钢材,消耗钢材制造建筑,看起来是个模拟经营类游戏——那你就错了,和The Tribez一样,这明明是个披着模拟经营的外衣的解谜游戏:在时间耗尽前完成关卡目标才算过关,而且每一关都有最优解,如何安排工人的行动路线和制造路线是这类游戏的考点。短时间内通关会获得3星评价,冲着这个评价又要好好思考一番了。 如果打不开游戏, 点这里到官方网站玩 。
昨天与明天 Tomorrow and Yesterday
简单风格的解谜游戏。玩家的目标是让圆球移动到三角形处。钥匙开锁,压在X上打开一部分墙壁,离开X就会合上。你要问了:离开X合上那怎么走?看到图上的黑色格子了吗?走到这个格子里就会产生一个圆球的分身,这个分身会按着你走到黑色格子之前的路线自己移动,玩家就要利用这个分身帮自己开路。难度中等偏上,但是这画面也是太简单了点orz
火箭筒男孩2 Bazooka Boy 2
《 火箭筒男孩 》的续集作品,玩法和前作相比基本没有变化,小男孩依然手持火箭筒在矿洞中横冲直撞。要注意一些路上的杀人陷阱,但由于游戏中实际上不存在敌人,因此也没有多少战斗的感觉,打爆砖块是过关的条件。一旦火箭打到不能打爆的地方,会产生强大的反冲力。反冲力固然可以用来爬墙,但有时也会让小男孩不明不白地死掉,要小心。尽管游戏中也有一些解谜的元素,但要过关实在一点不难,问题是很难以100%的破坏率过关,而不断挑战100%相信也是本游戏最大的乐趣,完美控或者处女座可有得忙了!
苍姬Lapis与不可思议的迷宫(iOS/Android) ラピスと不思議なラビリンス
虽然不是星期三,但是为啥不能推iOS游戏呢?这次要推的是一个以某个冷门Vocaloid(V家,虽然我确实不喜欢这个叫法)为主角的像素风格密室逃脱游戏—— 蒼姫ラピス,i-style开发,Yamaha社于12年4月6日发售,角色设定是一只身高15cm的小妖精,擅长曲风流行和民谣,擅长音域A2-F4,擅长节奏70-200BPM。而这个游戏是为了宣传Lapis酱而弄出来的密室逃脱游戏。老规矩,找道具解谜逃脱,旁边站着一只像素风格的Lapis酱。 当然,我推这款游戏也是有理(lao)由(sao)的——这里有多少人在看到上面这段说明文字之前就已经知道Lapis是谁呢?冷门东西自然有冷门东西的爱好者,像我就是缘兔的死忠粉,电脑桌面手机桌面ipad桌面鼠标指针搜狗皮肤全是缘兔,甚至8月2日我就穿着一套缘兔去了yaca,不要找我求图我自己也没收到图,都是@拼命玩三郎 拍的……等等,缘兔是谁?結月ゆかり,VOCALOMAKET开发,AH-Soft于2011年12月22日发售,同时利用了AHS自家的AI-Talk引擎推出了Voiceroid音源,擅长音域D2-F4,擅长节奏60-120BPM。没人听说过吧?所以yaca上我就没被拍过多少张,也无怪我收不到图了。而今天的理由(牢骚)就是:冷门的东西你们可以不详细了解,但是不能固步自封死守自己认识的东西,“识多啲冇坏嘅”(多懂点没坏处的)。一场yaca3只岛风3只GGO桐子2只诗乃一群LL你们懂我什么感受吗,毫无撞角色的悲剧,但是也没有被认出的快感啊! 咳咳,牢骚发到这里,虽然好像也没多少实质性的牢骚orz 点击这里下载 iOS 版: 蒼姫ラピスと不思議なラビリンス 点击这里下载 Android 版: 蒼姫ラピスと不思議なラビリンス
无尽的DPS DPS Idle
每次刷K站我都会大呼手贱:为什么我会不由自主的点入挂机游戏啊! 于是这里又有个挂机游戏,不同的是这个游戏不太需要点点点。你是一名战士(or刺客or骑士or牧师),为了不断提高自己的DPS而挂机。说像的话可能会和Rat Clicker或者Anti-idle的BA有点像:玩家有血条,有各种属性,血条没了会挂,打怪掉各种装备……简单来说就是个RPG。只是界面文字较多,可能会有玩家觉得很枯燥。 更新:如果打不开游戏, 点这里进Kongreagte挂机 。
任天堂全明星大乱斗2 Super Smash Flash 2
有SMB的同人作( Super Mario Crossover , 2 , 3 ),那么有没有SSB(任天堂全明星大乱斗,Super Smash Bros.)的同人作呢?答案是:还真的有!但是好像国内SSB的知名度不太高。作为一款服务粉丝向的格斗游戏,SSB在N64上一推出就广受好评即便N64本身是差评如潮,然后就是GC版和Wii版。SSB和一般的格斗游戏不同的是,所有角色的HP条取消,取而代之的是膨胀度值:角色被击的时候膨胀度会上升,而膨胀度越高的角色被击的时候受伤硬直、击飞后的受身不能时间会延长且击飞距离变远——角色掉残机的条件是被完全击出屏幕。所以高手间的对战基本上都能打到膨胀200%甚至300%还能撑着不被击出(我是做不到啦再者我也没有任系主机)。游戏内可用的角色基本限于任系游戏的登场角色——水管工和整天被掳的公主,绿帽子剑士和另一个整天被掳的公主,放电老鼠,粉色大食怪,Falcom神拳,脱了战斗服后突然发现是个萌妹子,好好的飞机不开却来这里打架的狐狸……Wii版还有两个客串的:整天躲纸箱子里面的特工和本应该是水管工死对头的蓝色刺猬……你们都知道我在说谁XD 扯了一大通SSB,继续扯这个同人游戏。这个SSF2就是把SSB往Flash平台上搬运的一款同人作品,基本上是把SSB原作中该有的要素都做出来了,还添加了几个非任系角色——拿着钥匙拯救世界的勇者,某传说系列的万年男主,木叶村来了一个,尸魂界来了一个,天下第一武道会来了一个,就差伟大航路没人来了。玩过SSB的玩家会觉得很熟悉,没玩过的玩家也可以来尝试一下。
爱丽丝的房子之一:白兔之洞 Alice House:No. 1 The White Rabbit Hole
看到游戏名字就想到这是以“爱丽丝梦游仙境”作为创作蓝本的游戏,打开后发现是一个密室逃脱式的点击解谜游戏,游戏的场景就是白兔的洞了,玩家要在兔子洞的几个房间里寻找线索,找到5样关键道具从而打开最后的大门。必须称赞的是游戏的画面制作十分精美,配合着奇幻式的背景音乐,着实很有童话的感觉。我个人最欣赏的还是音乐,感觉就是不玩游戏也可以一直开着听,实在很有那种童话式的奇幻感觉。尤其值得惊讶的是,制作者似乎打算作出一个庞大的游戏系列,这个大游戏系列的名字叫“公主的房子(Princess House)”,主角应该就是童话中的各位公主了,“爱丽丝的房子”自然就是这个系列的其中一部了。然而,只是“爱丽丝的房子”也分出了5部作品,“白兔之洞”只是其中的第一部,后续作品将陆续推出,想像得到这个系列有多么的庞大了么?如果对这个系列感兴趣,可以关注这个官方网站哦(这个网站本身也蛮好玩的,可惜是全日文),当然我们也会关注并尽量及时推荐的。
N维战机 N-Dimensions
我个人通常会把这等难度变态的游戏直接归类为自虐级别……近年很少见这种横版射击游戏了,见一个必须推荐一个。游戏是像素风格,而且大部分构图都简单得可以,显然制作人是打算以难度吸引人了。游戏中的敌军,多得令人发指,基本可以用“一群又一群”来形容。而主角战机的子弹,在未升级之前,的确就像推荐人lll 所说的一样,像《小蜜蜂》里的一样(其实升级了貌似也没强多少)。要以如此无力的弹药抵抗源源不绝的敌人,是得多辛苦啊。幸好游戏设计者还是有点良心的,沿途吃到的各种能量不但能让你放出大招,还可以在一定时间内减慢时间,敌人的慢动作会让你增加不少的生存资本。但,无论这样说,这都是一款自虐级别的游戏。我最好奇的是,有没有人能一架敌机不漏的呢?
墨水的那点事 Inkthings
本游戏这种涂鸦式的画面首先就是我个人非常喜欢的,不过游戏本身同样十分吸引。游戏中每关都是在白纸上的涂鸦,而玩家要做的是保护蓝色墨水画成的人脸,保护的办法是用笔头画线,所有敌人碰到画出来的墨水线都会被消灭。同时,人脸也是可以移动的,用来收集各种战斗中掉落的宝贝,星星是计算成绩的,炸弹可以全屏消灭敌人,红色墨水可以长时间保留……游戏本身相当有趣,玩法也新鲜,但需要吐槽的是利用鼠标画线的攻击方式实在很累,大家要做好手部疲劳的心理准备!要是在无尽模式里,估计大家的手会抽筋的!
深红色房间(汉化版) Crimson Room
现在才把这个魔动机文明期(看懂的我给你roll个2d6)的密室逃脱游戏搬出来会不会有人觉得我们很不专业啊XD Flash平台密室游戏的爆发点Crimson Room,我觉得不会有人没玩过,但是还是给真的没玩过的同学科普一下——早在1988年就有文字冒险游戏Behind Closed Doors,玩家被困在一个厕所内,所有动作都要通过输入特定指令来完成(是不是想起了大家的星探2的38关?对,就是那种感觉从那个文字冒险时代过来的玩家都会觉得很熟悉)。到了2001年, Jan Albartus用Flash开发的网络游戏MOTAS使得这类游戏正式被确认为Escape the Room(密室逃脱)类,而2004年高木敏光独立制作的Crimson Room则在网络上引起了巨大的轰动,一夜间玩家们都沉迷于这个小小的深红色房间里,到处寻找线索寻找道具离开这个房间。这个游戏直接催生了密室逃脱这个类型游戏的大热 ,直到现在依然有不少逃脱爱好者一次又一次的把自己困在各种情境下找道具解谜逃出生天。 受到过这个房间洗礼的玩家可以回来重温一下,没玩过的玩家更是要来朝圣啊!至于玩法……还用我说么?
弹幕天堂 Bullet Heaven
Epic Battle Fantasy系列,简称EBF,出自kupo707(Matt Roszak)之手,我觉得这里没人没听说过吧?而这个Bullet Heaven就是出自他之手。沿用了EBF系列的角色制成的这款弹幕游戏,沿袭了EBF系列的萌系画风,可以从5个角色中选择一个进行,每个角色都有各自的优缺点。打来的金钱可以升级各项属性,所有角色共通。而游戏难度则是一等一的变态——没这么多子弹都不好意思叫弹幕,而弹幕游戏该有的系统除了危险行为奖励系统(擦弹,我觉得是因为鼠标擦弹真的是易如反掌所以取消了)之外都有,作为一款番外篇却有着本格派弹幕游戏的心。幸好我受过CAVE社的洗(nue)礼(dai)。为了全成就多配一副眼镜吧。 等等。为什么我会有我曾经推过这个游戏的记忆呢orz 也罢,在弹幕天堂2出来之前(作者3天前 在自己的博客有更新 )先怀旧怀旧过把自虐瘾吧。

消除塔防 Glissaria
在我见过的Ludum Dare参赛作品中,这应该算是制作最精细的游戏之一。在游戏中,玩家需要通过左边消除部分消除方块从而得到木材、砖头、宝石等建造和升级材料,再利用这些材料在右方的地图上建造炮塔并进行升级,从而配合英雄防御入侵的敌人,保护城堡不被破坏。本游戏结合了塔防和消除两种游戏类型的元素,创意上可以说是相当出色。不过,也正是因为两种游戏类型的融合,导致了游戏过程中常常需要一心两用,既要集中精神进行消除,又要关注战场形势从而决定投放炮塔的类型。偶尔为之还可以,长期分心兼顾两边实在很累,效率也很差,而且,游戏在消除部分的制造有点粗疏,只计算直线的消除,只有5个或以上的同类方块连成一直线才能消除,加上操作上的些许不方便,令游戏的玩起来的爽快感下降不小。总体来说,这是一款创意十足但耐玩性不强的游戏作品,还是值得推荐的!
狮心军团:战略(iOS/Android) Lionheart Tactic
微博玩家真不少,个个都往K站跑,虽然这个游戏不在K站上传,但好歹也是挂着K站的名字的对不对?和之前的 Tiny Dice 一样,这个游戏也是Kongregate在移动平台上独占的游戏,这次这作是一款回合制战棋类RPG。既然是战棋类游戏,我想这里很多玩家比我还玩得多。为了适应移动端游戏消化碎片时间的特性,角色的HP会随着时间缓慢回复,学习技能也需要时间经过——当然不想等的可以氪金但是老子有的是时间!没钱! 点击这里下载 iOS 版: Lionheart Tactics 点击这里下载 Android 版: Lionheart Tactics
敢死队3 Expendables 3 TD
集合诸多老牌动作明星的电影《敢死队》每两年就会推出一部,每部推出前官方也会制作相应同名的Flash 游戏用于宣传,于是我们之前先后玩过了《 敢死队 》和《 敢死队2 》。《敢死队3》将会在今年夏天上映,因此我们又引来了同名的游戏。这次的《敢死队3》宣传游戏和《 敢死队2 》一样,设计成了塔防类型,看来初代作品是很令制作方失望的了。游戏关数不多,玩家的目标就是要设法保护住敢死队的基地车不被破坏。除了在战场各处安放枪炮之外,玩家还可以使用电影中的主角们作为移动式的炮塔,每个主角各有自己的特长和优点,例如史泰龙可以呼唤空中轰炸,班德拉斯可以狙击……在塔防游戏中,《敢死队3》肯定算不上特别出色的作品,但附加了电影代入感后应该还是很能让一些玩家们喜爱的!
无穷探索 INFINITELY SCOUT
难得的HTML5游戏。故事发生在20XX年世界灭亡之前,人类将最后的智慧凝聚在一个叫INFINITELY SCOUT的计划上。而当人类灭亡后,失去了主人的INFINITELY SCOUT们要想方设法逃离自己的所在地。游戏的内容是女神转生类的3D第一人称迷宫探索+鼠标动作RPG,具体操作 笨笨好喵星 同学已经说得很清楚了,只是这个类型的游戏确实少见,“划破防御”的操作方式也十分新鲜,各位玩家可以试下。 注意:游戏为日语,且作者不知道脑子进了多少升水,全·部·是·平·假·名……
猫和鱼2 Cats N Fish 2
轻松简单又有趣的一款物理游戏,用弹力道具控制小猫的跳动,吃完3条鱼后进入装满鱼的箱子,就可以过关了。尽管会出现一些障碍和陷阱,但游戏真心不怎么难,全3鱼过关貌似没有太大的难度。不过游戏从画面、音乐到玩法无一不萌,还是很值得玩一下的,至少打发一下时间是没啥问题的。
机器人猎人 Droid Hunter
顾名思义,主角就是机器人猎人了,一路上遇到的各种敌人都是形态各异的机器人……尽管当中大部分的敌人都没有“人”的形态。由于主角是背着飞行器以飞行方式前进,因为控制上相对困难,要躲开敌人的子弹并不容易。有见及此,游戏中不断出现各种绿色水晶以供补血就可以理解了。另外,紫色的水晶可以收集用于升级武器,蓝色的水晶用于补充能量。至于推荐人lll遇到的bug,本人暂时没有遇到,不过我的第二关也还没有打完,不知道大家会不会遇到呢。
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