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全部游戏 第 20 页 / 共 184 页
火柴勇士RPG Stick Fighter RPG
勇士流落荒岛,发现所处之地充满战斗和杀戮,要想活下来就只能不断地战斗……这是一款融合了对打游戏元素的RPG,玩家要做的其实就是不断战斗、不断升级。由于加入了对打元素,因此掌握对打时的技巧是很有必要,因此开始游戏时建议还是进入引导模式学习一下。不过游戏中的对打节奏较慢,相对地刺激感就不是很足了。此外,倒也没有太多值得介绍的东西,只是很好奇游戏的结局到底会是怎样的。 另外,提醒大家一下,本游戏的文件容量很大,是需要较长时间才能载入,因此打开页面只见到空白是正常,耐心等待一下就能等到游戏载入完成并显示了!
400年 400 Years
这是一款相当独特的游戏,艺术气息浓厚且深具哲理。在游戏中,灾难将要来临,主角需要经历一段旅程从而阻止灾难发生,而他有400年的时间……没错,是400年。本游戏最特别之处,是利用时间的流逝来克服各种难关,例如遇到河水没法通过,就要等待冬天来临河面结冰时再过去。又例如遇到悬崖无法登上,就要在崖下种树等待其成长再攀登而上崖……所以游戏其实有那么一点解谜的成分在,但又不仅仅是解谜。要想领略游戏的独特之处,进入游戏就知道了。当然,游戏中最吸引人之处,在于能不能最终阻止灾难的到来!400年,足够吗?
22个房间 22 Rooms
看游戏截图就知道,本游戏肯定是解谜类。而进入游戏后发现,本游戏既没有任何前言说明,游戏过程中也没有出现任何文字提示,玩起来是相当神秘的。也正因为如此,介绍起游戏来似乎也没有太多可以说明的,关于游戏的一切,包括背景、剧情等等,都要留待大家在游戏中自行探究和了解。但值得告诉大家的是,本游戏的游戏文件容量是相当大的,远超过一般Flash 游戏的文件大小,也超过了本站的上传限制,因此游戏也许并非一般常见的解谜游戏而是一款“大作”!
立方忍者 Cube Ninja
这是一款比分数式的跑酷游戏,不过游戏采用和的视觉方向倒是蛮有新意,而另一项吸引人之处在于身为主角的小忍者看起来相当萌。而回到游戏本身,玩法其实是常见的,就是通过变换重力方向而避开陷阱而一路向前,看看最终能得到多少分。不过在本人所见过的同类型游戏中,本游戏的难度算是相当高的,经常在出发不久后就身亡。事实上,游戏中的地形都是随机生成,每次开始游戏后路经的地形都是不一样的,因此在本游戏中是无法“熟能生巧”的,全凭反应来避开重重障碍。那么,看看大家到底都能得到多少分数吧!
疯狂挖掘者 Mad Digger
年迈的爷爷决定告诉自己的孙子一个秘密:在某个矿地里埋藏着宝藏,但宝藏埋在地下很深的地方已经超过百年了,很难发掘到。得知秘密的孙子想到了自己的朋友:疯狂挖掘者(Mad Digger,话说这也可以是这位朋友的真实姓名呢),他可能是唯一能解决这个问题的人……于是,本游戏就开始了。游戏的内容自然就是挖掘宝藏。挖掘宝藏必须依靠装备,否则很难到达很深的地方,幸好宝藏所在地是个矿地,有着各种各样的矿藏,因此可以在发掘的时候顺便挖矿,而挖矿所得正好可以用于升级发掘装备。所以,这其实这是一款升级游戏,玩法并没有什么复杂之处,大家只要不断挖矿就好。游戏最有趣之处,在于看看到底需要多少天才能挖到最终的宝藏!
涂鸦上帝:火箭科学 Doodle God:Rocket Scientist
可还有人记得《 涂鸦上帝 》这游戏吗?本人在数年前曾极度沉迷这游戏,乐此不疲地试验着各种组合,之后推出的续作也一一玩过。最近发现这游戏又有续作推出,自然也找了来,也就是这款《火箭科学》了。事实上游戏的玩法没有变化,依然是通过组合元素从而不断发现、创造新事物。而在本续作中,摈弃掉了神学、魔法之类的类别,以现代科学为主题,所发现创造的事物都与科学有关。只要以起始元素中的人类和知识结合就可以快速得出数种科学事物,当然更多的事物就留待大家自行发掘了。而除了主游戏外,《火箭科学》也提供了数种小游戏模式,大家玩主游戏之余也可以通过小游戏来娱乐一番,而成就系统自然也会是某些玩家所喜闻乐见的。 与此前的《 涂鸦上帝闪电版 》一样,这次的《火箭科学》也内含了氪金内容,不过我觉得氪金反而会让本游戏的趣味降低,毕竟依靠氪金道具得到提示,没有自己多次试验组合才得到新事物来得有趣!
喂头 Feed the Head
这是一款超现实主义的解谜游戏,甚至看起来透着诡异和奇怪的感觉,玩家将面对一个头……对,真的是一个头!这个头想要某些东西,但在没有任何提示和说明的情况下,谁又能知道他想要的是什么呢?所以,这游戏的全部内容,就是玩家想方设法找出头想要的东西,从而完成游戏。那么,你能做到吗?
短而甜 Short And Sweet
本游戏其实是万圣节时的应节作品,因此风格是有点诡异的,不过万圣节过后玩也是可以的!游戏正如名字所示,流程很短,但当中其实别有寓意,可以看作是解谜游戏了。当然,要领会当中的寓意,首先得读懂每一幕中出现的英文……
地下城特攻2 Dungeon Kriper 2
只凭低像素的游戏画面风格,就知道这是一款复古味道极其浓厚的游戏,这种游戏往往都是两极分化的,喜欢的人极喜欢,不喜欢的人完全没兴趣。而本游戏属于RPG 式的挂机放置类型,玩家要在地下城中探索,与怪物战斗并寻找财宝。当然,在游戏刚开始的阶段,战斗或行动都需要由玩家手动完成,想放置还得先找到相应的装备。至于这游戏会不会有通关以及结局,留待大家自行探究!
阴影中的丧尸 Zombies in the Shadow
又是一款以丧尸为主题的射击游戏,不过俯视式的视角射击是相对较少见的。而且游戏中的场景笼罩着黑暗,可见范围有限,是相当考验玩家的,尤其要小心在身后的黑暗中突然出现的丧尸。至于游戏内容,其实是老生常谈了,无非就是不断射杀丧尸并设法逃出生天。但话说回来,这种游戏模式尽管常见,“幸存者”的模式却又很能吸引人,因此总是不乏捧场客的。
丧尸成群 Zombie Hordes
又是一款以丧尸为主题的游戏,类型是俯视式射击,在活动范围有限的场景内,抵御成群结队的丧尸侵袭,而所能用的武器就是手里的枪和有限的手榴弹。游戏本身玩法简单,但难度真的有点高,看着成群的丧尸包围过来真的很有压力,当主角被丧尸重重包围至无法逃脱时甚至有种绝望感……好吧,来挑战一下,看看大家能在游戏里撑过多少波丧尸的侵袭。
维京人的复仇 The Viking’s Revenge
这是一款“占领”类的即时战略游戏,这种玩法的游戏其实早已出现过不少,《 文明战争 》系列等就是这类游戏的代表。与其他同类游戏相比,本游戏其实没有太多创新之处,依然是通过发兵占据敌方阵地而获取胜利。由于主角设定是维京人,因此战斗是以海战为主,本方和敌方的阵地也全是海岛。也正是由于战斗场景设置在海上,因此会出现一些独有的障碍,例如能把船只吸走的漩涡……当然,游戏的玩法核心是不变的,适应了这些独特设计后,要把游戏通关应该不难。
现实怪物 The Actual Monster
这是一款像素风格的动作射击游戏,玩法倒是很简单:控制主角在迷宫中穿梭,消灭遇到的敌人……至于游戏的背景故事以及蕴含的内涵,留待大家在进行游戏时自行了解。据说游戏还有双人模式,可以让玩家和朋友一起玩耍,但我还没有试过。不管怎样,这种玩法简单直接的动作游戏,向来是不乏爱好者的,相信本作品也会一样。
声音飞行 Sound Fly
本游戏的名字要分开两个部分了解,首先这是一款“飞行”类的动作游戏。至于“声音”,大概可以理解为本游戏最吸引人的地方在于背景音乐,因此游戏开始前会提示玩家打开扬声器。游戏本身的玩法其实很简单,玩家利用鼠标控制飞机,飞行过程中注意收集气球并避开乌鸦,也就可以了。事实上,游戏的背景音乐的确是相当出色而且悦耳的,只是和游戏本身有点不搭就是了,哈哈哈!
沉睡穴居人 Sleeping Caveman
这是一款简单的比分数游戏,但玩法挺有趣的。“你”意外地打扰了正在睡觉的穴居人,因此盛怒的穴居人追着要揍你,只能逃跑了……游戏的要点是当穴居人接近你并举起手中的大棒时,把握时机避开大棒的击打,而逃跑过程中能收集到骨头的话会增加分数。不过,跑得再远总有被穴居人追到并打倒的一次,然后就只能被穴居人抬回家了。那么,在被打倒之前,看看自己到底能得到多少分数吧!
6颗子弹 Six Bullets
本游戏是一款设计有点独特的作品,玩法倒是很简单,玩家要在有限的地图范围内,通过射击消灭每一个出现在视线以内的敌人。但要注意的是,玩家所能使用的子弹总共只有6颗,一旦耗光就会结束游戏,但每成功射杀一名敌人会得到1颗子弹……也就是说,最理想的状态,是每一颗子弹都能准确射杀一名敌人,理论上可以无限地延续游戏。当然,要做得这一点是绝对不容易的。另外需要提醒大家,除了耗尽子弹之外,被敌人射到也是同样会结束游戏的。结束游戏之后,会结算分数,所以这其实是一款比分数游戏,看看大家到底能得到多少分吧!
僵尸社会:死侦探-脑流 ZS Dead Detective – Brain Drain
作为《 僵尸社会 》的衍生系列,《 死侦探 》正逐渐发展为大型的系列作品,本游戏已经是《 死侦探 》系列的第4部作品了,僵尸侦探Margh 与助手Ghvnn 又再次面临挑战,这次他们接受委托要侦查一宗人脑失窃案。嗯,游戏名字中的“脑流”其实是简写,意思是“人脑的流失”,作为僵尸们的主要食粮,人脑是很重要的储备,因此人脑的失窃是影响巨大的,Margh 必须尽快找出线索揪出犯人。
孩子的复仇 Revenge of The Kid
本游戏的主角曾是一个犯罪团伙中的成员,但在某次作案后被同伴背叛,遭到追捕而浪迹天涯,现在他回来寻找昔日的伙伴进行复仇……然而看到的游戏与我想象的模式其实有点距离,本游戏居然是个物理向的射击游戏,近似于我们常见的弹射游戏,玩家只要在每关中控制主角把敌人一一击倒就可以过关。而唯一要注意的是,每关中可以使用的子弹是有数量限制的(后来会有更多不同的武器,但使用数量都是有限制的),也就是说玩家要控制好命中率,不要轻易浪费弹药。除了玩法之外,游戏的画面风格也是卡通可爱向的,怪不得起了个可爱的游戏名字。
纸张战争 Paper Wars
本游戏吸引我的地方,首先是场景的设置,把游戏场景设置在笔记本纸张之上,真的别有一番味道。而游戏的整体设计也很有心思,游戏的玩法是控制小英雄,在笔记本纸张上迎击各种怪物,玩家只需要使用鼠标控制英雄移动即可,射击是自动进行的,而转换射击方向则通过让英雄穿过纸张正中的缝隙而实现,创意的确令人眼前一亮。另外,作个小小的提示,英雄要是在战斗中死掉,反而会出现惊喜哦!
迷宫惹猴笑 Monkey GO Happy Maze
《 惹猴笑 》系列又有新作,这次玩家依然要找寻10只小猴子并解开所有谜题,但本游戏与同系列其他作品相比,难度是偏高的,主要是因为迷宫的设置很容易让人晕头转向。尽管每隔几个房间就能看到一张地图,表示出现时所处的位置,还是很容易在游戏中迷路的!当然,撇除迷宫元素的话,游戏的玩法与思路,和《 惹猴笑 》系列以前的作品,倒没有太大的分别!
迷失宇航员 Lost Astronaut
尽管归类为解谜逃脱类游戏,但本游戏与大部分的“同类”游戏不太相似,真的别具风格。本游戏的主角,如游戏名字所示,是一名迷失在太空中的宇航员,他经过一个又一个星球,试图寻找回家的路。而玩家的任务,就是要在宇航员到达一个陌生星球时,帮助他找出离开所处星球的办法。值得一提的是,离开一个星球的办法,绝对不止一种。基本上,每个宇航员所经过的星球,都有4种不同的离开方法。而本游戏的最大乐趣,其实正是在同一个星球上探索不同的离开方法。是不是感觉很特别?赶紧进入游戏挑战一下,看看自己是不是足够聪明能找出每个星球的所有离开方法。
丧尸当道:超级轮胎 Earn To Die:Now With Super Wheels
这是《 丧尸当道 》系列的续作,这个系列的第一部已经是2011年时的作品,此后也不断推出续作,本游戏已经不太清楚到底是这个系列的第几部作品了。不过这个系列游戏的核心玩法一直保持不变:驾车冲破丧尸的包围。在本作中,玩家要驾车冲到数千英尺外的救援直升机处。数千英尺的距离看似不远,但当你身在丧尸的重重包围中,所拥有的初始金钱只够装备一辆小破车,这一段距离根本就是咫尺天涯。事实上,在游戏的开始阶段,小破车开出数十英尺就没会没油。幸好,驾车开出的距离会换算成金钱(撞死丧尸也会有金钱奖励),可以用于完善这辆“战车”。那么,到底需要多少天,“你”才能驾车冲破重围,坐上直升机离开险地呢!
杀尸小队 Zombilla Team
游戏英文原名中的“Zombilla”其实是游戏中那匹粉红小马的名字,他组建了一支队伍以应付丧尸的入侵。这支队伍的战斗方式,是跳高然后通过踩踏消灭丧尸……没错,这其实就是游戏的全部内容。本游戏是从移动平台移植的作品,玩法很简单,只管跳跳跳踩踩踩消灭丧尸即可,要注意的是如果没踩到丧尸而是落在丧尸的身边那就死翘翘了。每人开始有9次挑战机会,每隔10分钟会增加1次机会,如果等不及可以刷水晶,如果没水晶可以刷钱,毕竟是移动平台游戏嘛!当然大家只要玩玩就好,挑战机会用完了就稍等再玩。游戏开始只有两个角色可用,要解锁其他3个角色包括粉红小马,就得努力游戏赚金币了! 当然大家也可以直接去玩移动平台的版本: 点击这里下载 iOS 版: Zombilla Team 点击这里下载 Android 版: Zombilla Team (Play商店)
吸血僵尸洞穴逃脱 Vampire Cave Escape
正在旅游的“你”来到郊外的一个洞穴里,准备探索一番,但却发现这个洞穴居然被吸血僵尸占据了。现在,“你”被困在洞穴里,周围有吸血僵尸觊觎着,你要想办法逃脱……其实这就是一款密室逃脱类型的解谜游戏,吸血僵尸的元素令游戏增加了一点恐怖惊悚感,但毕竟还是解谜游戏,大家只要集中精神破解谜题就好!
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