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全部游戏 第 81 页 / 共 184 页
禅之跑酷 Koan
本游戏的画面和音乐都很具有东方味以及禅味,每关的名字以及各种的文字对话也透露着各种寓意,但撇除这些,其实本游戏就是一个跑跳式的跑酷动作游戏,遇到难以一跃而过的鸿沟时,可以通过坐禅而利用此前收集到的“禅意”构筑出踏脚平台,从而越过障碍。如果你有新耐心又有足够的悟性,从本游戏中可能会悟出些什么。如果你完全没有这方面的兴趣,那就把本作品当成一个过关动作游戏好了!
营救者 Rescuenator
玩法简单的一款物理游戏,想办法在危险发生时把周围的人们安全营救脱离险境。游戏难度不高,最大的困扰反而是来自所得分数会随着时间推移而不断减少,因此要想得高分必须在最短时间内想出营救的办法和路线。本游戏不是什么大作,但放在闲时娱乐一下倒也不差。
上色 Paint Over
很有趣的一款跑跳过关小游戏,玩家需要控制红色的小方块拿到钥匙并跑到终点开门,唯一的障碍在于小方块遇到同色的平台则无法停留,只能停留在不同色的平台上。不过,小方块每到达一个平台,就会令那个平台被上色,变成与小方块同样的颜色。也就是说,即使不是红色的平台,小方块也只能停留一次而已。如何克服障碍而完成过关任务,就要看大家的努力了。当然,游戏中会有一些帮助性的道具,例如油漆桶、变色弹簧等等,但玩家还是要在行动前规划好路线,否则很容易从平台上掉落下来而丧命。对了,游戏可是会在右下角记录下小方块死亡的次数哦!
未来跑酷 Cyroad
本作品,嗯,是一款比距离的跑酷式游戏,场景很有点未来感、高科技感,因此人物实际上也不是跑而是滑行的。不过,作为一款比距离游戏,本作品实在是……毫无速度感!慢腾腾地前进,避开障碍丝毫没有难度可言。玩了两遍之后,我不敢陷入迷思,究竟是这游戏做得太烂?还是我其实没有发掘出游戏的真正玩法?单靠自己显然很难确证这个问题,于是我决定把游戏推荐出来,看看大家都有些什么意见!
2147483648
2048不死版?作死版才真!2147483648是2的31次方,要合并31次,真是戳死方休…… 我彻底错了,原来这个游戏的规则是在合并出2147483648 之前要让所有数字卡住不动 !游戏是在2048的基础上修改的,版图也扩展到8×8,依然可以使用方向键操作,但是大家可以试试用手机或平板电脑打开,通过手势操作,那就真是完全的停不下来了。希望这个游戏到此为止,不要再作死,否则不知道玩到何年何月了。 如果打不开游戏,或者想体验手机操作, 点这里到官方网站玩 。
高端机器8:计划 Submachine 8: The Plan
《 高端机器 》系列作品的第8部,本部游戏的开始,是《 高端机器 》系列中两大主要人物Murtaugh 以及Elizabeth 的对话,如果要保持对剧情的了解可要仔细看哦。而在本部游戏中涉及的主要机器,是游戏菜单页面中出现的“层转换机”,携带在身边可以转换于不同空间中,但要配合层射线发射器(进入游戏就会知道是什么),每打开一个发射器才能开启对应空间的转换按钮,才能转换到该空间。由于主人公将在本部中穿梭于7个空间之间,将会很有点走迷宫的感觉,大家要小心咯!看看最后,大家能不能完成逃出的目标吧!
高端机器之32间密室 Submachine: 32 Chambers
这是《 高端机器 》系列作品的另一部番外篇,如果大家玩《 高端机器 》时够留心,在《 高端机器4 》中曾出现过一张纸条,里面提及了充满沙子的32个房间,而这一部番外篇所涉及的场景正是那32个房间。在本番外篇中,玛雅文化和玛雅象形文字将是主题所在,32间密室中会出现很多古迹,而玩家要做的是收集绿色碎片、蓝色碎片和石板,到达最后的终点进行拼装。流程不长,但充满古文明气息的画面让游戏很有探险猎奇的感觉。
高端机器之未知的地域 Submachine: Future Loop Foundation
“游戏相当简单,有好多照片,貌似是作者的回忆吗?” 这是《 高端机器 》系列作品的番外篇之一,发布时间是在《 高端机器4 》推出后的一个半月后,在游戏的玩法和气氛上,本番外篇继承了《 高端机器 》系列作品的风格,但剧情与系列主线其实基本毫不相关,正如推荐人所言,本番外篇涉及的主题正是“回忆”,应该算是《 高端机器 》作品主角的回忆部分吧。通过幻灯片放映进入另一个空间很有点诡异,符合这个系列作品的特质。当然,和主线作品相比,本番外篇难度有限,大家可以视为热身之用。
高端机器7:核心 Submachine 7: The Core
《 高端机器 》系列的第七部作品,这一部的流程不算很长,难度也不算太大,但剧情甚丰富,大家要注意细读游戏中出现的文件哦。而且,除了业力门,本部的最后还会出现飞船哦!另外,作者Mateusz Skutnik 在游戏中安放了一些秘密,看大家能不能发现得到了。
高端机器6:边缘 Submachine 6: The Edge
《 高端机器 》系列的第六部作品,这次的游戏开头场景和第五部通关时的最后一段动画相同,但在灰方舱消失于黑暗中的时候,画面上出现了防御系统的捕获信息。而很快,灰色舱被引导到一处神秘的地方,主角开始了新一段的冒险……在本部作品里,主角进一步触及到整个事件的真相,发现自己只是入侵高端网计划中的一个棋子,但也只能继续向前了。如果要想结束自己的冒险,就要破坏高端网的防御系统了,能做到吗?
高端机器5:根源 Submachine 5: The Root
《 高端机器 》系列的第五部作品,这次主角将从自己的寝室出发,寻找名为“智慧水晶”的物品,并在通关之时前往下一部作品的场景:“边缘”。在这一部中,如右侧截图所示的“代码式传送机”以及菜单画面上显示的“壁挂式空间转换机”将是关键的机器,至于各种谜题以及剧情,当然留待大家进入游戏而自行探索了!
高端机器4:实验室 Submachine 4: The Lab
《高端机器》系列的第四部作品,剧情上紧接着《 高端机器3:循环 》,主角在逃离循环陷阱后,被提示“应该到达实验室”或是“实验室的附近”,而本游戏一开始,主角也的确到达了实验室的附近:楼顶。找到锤子,走开楼顶小门的锁,就进入了阁楼,再往下就是实验室了,而新一轮的解谜冒险也由此展开。这一部的主题将是“空间转换级机”,也就是游戏菜单页面上的那台机器。至于过程如何,恕不剧透了,留待大家自行开始解谜吧!
高端机器3:循环 Submachine 3: The Loop
《高端机器》系列作品的第三部,主角陷入了一个循环的环境里,没有任何东西可以收集,唯一可以依仗的是一个古怪的坐标仪。
高端机器2:灯塔 Submachine 2: The Lighthouse
昨天给大家推荐过《高端机器》的第一部,今天紧接着推荐第二部。当年,在《高端机器》第一部发布之后,作者Mateusz Skutnik 收到了大量的网友回馈,不少网友在大呼过瘾之余也要求Mateusz Skutnik 制作更大更难的解谜游戏,于是有了《高端机器》的第二部:灯塔。在这一部中,Mateusz Skutnik 大大增加了游戏的“容量”,首部中的20个房间在这一部中一口气扩展到98个,而且谜题的难解程度也剧增。同时,在这一部中,在开始游戏前出现了前言介绍,开始涉及剧情,这是让《高端机器》最终形成一个系列并构建出完整世界观的实际起点。如果你玩过了第一部,觉得不错,那第二部是绝不能错过的!
高端机器重制版 Submachine Remix
这是《 高端机器 》第一部的重制版本,Mateusz Skutnik 在原始版本的基础上,增加了地下室内的房间数目,自然会增加了谜题的数目,甚至还设计了一个备用的结局。在解谜过程中,尽管感觉和原始版本有相似之处,但又有出乎意料的地方。在玩过原始版本后,再来试试重制版本,看看你能发掘到多少不同之处。
高端机器 Submachine
事实上,这是款有点历史的游戏了,《高端机器》是一个点击解谜游戏的系列作品,最早的一部(也就是本游戏了)发布在2005年。别小看这系列的游戏,《高端机器》在互联网上可是风靡一时的大作,而且经久不衰。尽管只是密室逃脱类的点击解谜游戏,但《高端机器》通过一系列的作品构成了一个完整的世界观,而每一部的作品又各自有自己的主题。甚至,在《高端机器》系列的游戏里,还建立了贯穿各部的主要人物和角色,俨然有如连续剧。而这个系列之所以叫《高端机器》,是因为各部游戏中真的会出现各种匪夷所思的来自黑暗世界的高端机器,甚至会有空间传送门、时间机器……这次推荐的,是《高端机器》的第一部,主题环境是“地下室”,光是阴冷的背景音乐就有种让人不寒而栗的感觉了,尝试着找出道具和线索逃出所处的地下室吧。 正如三郎所说,我们推荐这么久的作品,是为了填坑……在接下来的时间里,我们会不定期地将《高端机器》系列的各部作品以及番外篇(还有番外篇,多么的高大上)推荐给各位!
高端机器9:神殿 Submachine 9: The Temple
终于可以向大家推荐《 高端机器 》系列的最新一部了,上个月才刚刚推出。在《 高端机器8:计划 》的结尾处,主角正式进入了神殿,在这一部中自然就要开始在神殿中的冒险了。第9部的主题是关于本系列游戏的其中一位主要人物伊丽莎白(Elizabeth,游戏中简称Liz或L),至于剧情如何走向,当然留待大家自己探索。据说未来的第10部名为“出口(Exit)”,应该会是《 高端机器 》系列的结局之作,但推出时间未定。大家完成第9部后,只能好好等待了!
亚当与夏娃2 Adam And Eve 2
“笑疯,就是个毫无难度的点击解谜游戏(这0星的难度都不好意思说是解谜2333),最后的结局竟然是和埃及女王鸳鸯浴+暴露后被围殴。音乐很轻松,适合放松心情,休息十分钟。” 曾经,Fastgames 和Begamer 联合制作过一系列短剧味道浓厚的点击解谜游戏,本游戏尽管是Fastgames 的单独出品,但却勾起了我对以往那一系列游戏的回忆。顾名思义,本游戏的主角就是亚当和夏娃,话说亚当趁夏娃熟睡之际逃出了“牢笼”,然后闹出了一连串的事故……欲知后事如何,当然要大家自己去探索了。游戏更像是一个故事短剧,解谜难度有限,玩起来反而感觉像在看动画故事。 如果想重温Fastgames 和Begamer 联合出品的点击解谜游戏,可以点击 这里 。
小鸟吃水果 Birdy Fruit
本游戏算得上是“一键”作品,因为从头到尾真正在游戏中用到的键位就一个,只要不断按键控制小鸟飞行,吃下所有水果然后到达终点处,就可以过关。但游戏玩起来不如说的轻松,小鸟的飞行状态依靠玩家不断按键来维持,飞高飞低完全取决于玩家的按键速度。更让人难受的是小鸟只会向前移动,只有在遇到障碍物的时候才会掉头。而就在如此难以控制的情况下,玩家需要控制小鸟吃掉水果之余,还得让小鸟避开各种陷阱和敌人。在游戏进行过程中,基本玩家的手指将处于不断运动中。必须说,十分的累啊!说真的,这款游戏很好玩,但自虐程度极高,各位朋友请慎玩!
一键骑士 One Button Vania
本游戏从开头的说明里就渗透出浓厚的戏谑幽默味道,开始游戏后会发现游戏中的造型也都很有趣,就连敌人也不例外。本游戏是关于一个骑士消灭魔怪拯救世界的故事,但这个刚死而复生的骑士,控制自己的身体还有不小的难度……全游戏只需要用到鼠标左键作为操作,但方法越简便,难度也越大,时不时会因为一次失误操作而让人陷入想砸电脑的狂怒中。也正因游戏对动作控制的要求甚高,主角骑士的生命数远比一般的动作游戏多得多。不过,还是要小心操作啊,再多的生命数终究还是有可能用尽的!
水盆中的小猪 Piggy In The Puddle
很久不见的物理类游戏,游戏目标明确:把小猪弄到水盆里。小猪可以变圆变方,还有各种道具帮忙,完成任务看起来应该很简单。但事实上,不少关卡对时机的掌握要求很高,玩家必须眼疾手快才有可能过关,的确是比想象中要难,可以好好考验大家了!
机器人宅男 Shybot
游戏的原名应该是“害羞机器人”才是,讲述的是一个机器人中的宅男的冒险故事。话说这个机器人宅男因为被其他人所嫌弃,一怒之下乘坐火箭打算远离其他人,结果火箭坠毁,机器人宅男发现自己处于一个未知的环境里,开始了一段奇怪的冒险……游戏的像素画面以及青绿的色调都很有怀旧的感觉,当然玩法也是相当的复古。而且正如推荐人sik所说,尽管游戏画面看上去有点简陋,实际上从各种细节可以看出这游戏是经过精心的设计和制作的,绝对值得大家一玩。
幽灵旅程 A Ghostly Journey
“控制幽灵达到目的地,可以附身人类,但一定要避免路灯,传说中的见光死!” 这是一个关于幽灵的冒险故事,游戏的主角就是一只幽灵,他需要收集蓝色的灵魂达到目的,但他怕光,要避开光线才能完成冒险。幽灵可以俯身在人身上,借此利用人的身体完成一些幽灵无法做到的行为,例如按动开关令灯光熄灭等,但要注意的是被俯身的人类同样怕光,不能接触到光线。至于幽灵最终能否得偿所愿,就要看大家的能力了!
2048
看到这个画面,我估计已经有一些朋友已经知道这个游戏的创意出自哪个游戏了。而作者声称是借鉴了手机游戏《1024!》做出来的,玩法一样,但难度就提升到2048,怎么玩呢?在4X4的棋盘上,每次会增加一个数字,你可以选择四个方向,然后数字会按方向移动,遇到相同的数字就会合并,游戏的目的就是合并出2048这个数字,最终看你获得了多少总分。2048也就是2的11次方,即合并11次。原本1024就已经不容易了,升级到2048,一旦停下来就还真的不好完成了! 如果打不开游戏, 点这里到官方网站玩 。 点这里下载 iOS 版:1024!
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